4.2 类及类的成员,创建类的对象

4.2 类及类的成员,创建类的对象

一、设计类,其实就是设计类的成员

属性 = 成员变量 = field = 域、字段
方法 = 成员方法 = 函数 = method

创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类

二、类和对象的使用(面向对象思想落地的实现):
1.创建类,设计类的成员
2.创建类的对象
3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构

三、如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。

四、对象的内存解析
在这里插入图片描述
五、匿名对象
我们也可以不定义对象的句柄,而直接调用这个对象的方法。这样的对象叫做匿名对象。
如: new Person().shout();
使用情况:
如果对一个对象只需要进行一次方法调用,那么就可以使用匿名对象。
我们经常将匿名对象作为实参传递给一个 方法 调用。

//测试类
public class PersonTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Person类的对象
        Person p1 = new Person();
        //调用对象的结构:
        //调用属性:对象.属性
        p1.name = "Tom";
        p1.isMale = true;
        System.out.println(p1.name);
        //调用方法:对象.方法
        p1.eat();
        p1.sleep();
        p1.talk("chinese");

        Person p2 = new Person();
        //调用属性:对象.属性
        System.out.println(p2.name);
        System.out.println(p2.isMale);

        Person p3 = p1;//p3和p1指向同一个地址
        System.out.println(p3.name);//Tom
        p3.age = 10;
        System.out.println(p1.age);//10
    }
}

    //创建类,设计类的成员
    class Person {
        //属性
        String name;
        int age = 1;
        boolean isMale;

        //方法
        public void eat() {
            System.out.println("人可以吃饭!");
        }

        public void sleep() {
            System.out.println("人可以睡觉!");
        }

        public void talk(String language) {
            System.out.println("人可以说话,使用的是:" + language);
        }
    }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值