【Roblox】

  1. 玩家加入的时候播放背景音乐

  2. 多人游戏

  3. 粒子特效

  4. 排行榜

  5. UI界面

开始ui界面,点击Part上会显示和当前button上一样的图片在这里插入图片描述

想法:

  1. 踩到地砖上可以投票
  2. 根据任务等级可以获得不一样的弹跳高度、行走速度

UI界面的显示、点击、关闭

有一个ScreenGUI就可以了
透明的话是不是就只显示图片的形状了?

UI界面的图片点击 ✔

ImageButton

图片大小、位置调节的是 offset

UI界面的文字点击——TextButton ✔

勾选这个,文字会自适应
在这里插入图片描述

UI界面的关闭✔

就是不显示

NPC对话✔

1.
  1. 选中NPC的头,添加一个dialog
    在这里插入图片描述
    可以修改对话距离
    在这里插入图片描述
2. 直接现实气泡框(就像第四个场景那样)

无对话,只有提问

播放音乐

判断touch ✔ ——答案、砸人那

取消碰撞检测

拿取物品

记录分数✔

  1. ReplicatedStroage下建立一个文件夹
  2. 添加变量
  3. 在要加分的地方获取到变量,并进行加分
  4. ReplicatedStroage添加一个监听——moduleScript
  5. Textlable下也要写一个代码——用来更新显示在界面信息的
  6. ServerScriptService下也要写一个代码,用来调用moduleScript

贴图 ✔

法一: 可以直接将图片拖到你要贴的地方——Decal

加速器✔

在这里插入图片描述

local speedUpDoor = script.Parent

speedUpDoor.Touched:Connect(function(touchPart)
	local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(touchPart.Parent)
	if player then
		player.Character.Humanoid.WalkSpeed = 30
		print("speed up")
	end
end)

编程

1. 父子关系

game.Workplace.Part.Script.Name = "NewName"

-- 父关系(这指的是场景中的部件下的script)
script.Parent.Parent.Parent = game 

函数封装

变量

在这里插入图片描述

循环

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

定时

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

可以直接拿个boom的代码来看

在这里插入图片描述

玩家区分

在这里插入图片描述

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