Unity实用工具类(单例)

单例工具类

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

namespace Common
{
    /// <summary>
    /// 脚本单例类
    /// </summary>
    public class MonoSingleton<T> : MonoBehaviour where T : MonoSingleton<T>
    {
        //T 表示子类类型
        //public static T  Instance { get; private set; }
        //按需加载
        private static T instance;
        public static T Instance
        {
            get
            {
                if (instance == null)
                {
                    //在场景中根据类型查找引用
                    instance = FindObjectOfType<T>();
                    if (instance == null)
                    {
                        //创建脚本对象(立即执行Awake) 
                         new GameObject("Singleton of " + typeof(T)).AddComponent<T>();
                    }
                    else
                    {
                        instance.Init();
                    }
                }
                return instance;
            }
        }
        //这里写一个初始化方法需要时候重写
        protected void Awake()
        {
            if (instance == null)
            {
                instance = this as T;
                Init();
            }
        }

        public virtual void Init()
        { }
    }
}
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