IO工具类 MemoryStream扩展

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C#自带的MemoryStream有时候不能满足需求 所以扩展一个工具类来进行使用
用法与MemoryStream用法一样,扩展了写入读取更多类型

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace GameSeverApp.Common
{
   
    public class MyMemoryStream:MemoryStream
    {
   
        public MyMemoryStream()
        {
   

        }

        public MyMemoryStream(byte[] buffer) : base(buffer)
        {
   

        }

        #region Short
        /// <summary>
        /// 从流中读取一个short数据
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public short ReadShort()
        {
   
            byte[] arr = new byte[2];
            base.Read(arr, 0, 2);
            return BitConverter.ToInt16(arr, 0);
        }

        /// <summary>
        /// 把一个short数据写入流
        /// </summary>
        /// <param name="value"></param>
        public void WriteShort(short value)
        {
   
            byte[] arr = BitConverter.GetBytes(value);
            base.Write(arr, 0, arr.Length);
        }
        #endregion

        #region UShort
        /// <summary>
        /// 从流中读取一个ushort数据
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public ushort ReadUShort()
        {
   
            byte[] arr = new byte[2];
            base.Read(arr, 0, 2);
            return BitConverter.ToUInt16(arr, 0);
        }

        
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