Java语言
面向对象
代码块
- 代码块概述:
在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。 - 代码块分类:
根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块; - 常见代码块的应用:
a:局部代码块
在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率;
b:构造代码块
在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行;
c:静态代码块
在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。
//代码块执行的顺序问题
class Test3 {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
}
}
class Fu {
static {
System.out.println("静态代码块Fu");
}
{
System.out.println("构造代码块Fu");
}
public Fu() {
System.out.println("构造方法Fu");
}
}
class Zi extends Fu {
static {
System.out.println("静态代码块Zi");
}
{
System.out.println("构造代码块Zi");
}
public Zi() {
System.out.println("构造方法Zi");
}
}
/*运行结果:
静态代码块Fu
静态代码块Zi
构造代码块Fu
构造方法Fu
构造代码块Zi
构造方法Zi
*/
继承
- 概述:
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。 - 继承格式:
通过extends关键字可以实现类与类的继承;
class 子类名 extends 父类名 {}
单独的这个类称为父类,基类或者超类;这多个类可以称为子类或者派生类。
//我们定义一个父类为:人类(Person),两个子类一个是老师,一个是学生;让这两个子类分别继承父类
public class Person {
String name;
String age;
public void sleep(){
System.out.println("人类都要吃饭--");
}
public void eat(){
System.out.println("人类都要睡觉--");
}
}
//子类1老师Teacher,继承父类Person
public class Teacher extends Person {
public void teach(){
System.out.println("老师教书");
}
}
//子类2学生Student,继承父类Person
public class Student extends Person {
public void study(){
System.out.println("学生学习");
}
}
//测试:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Teacher teacher = new Teacher();
teacher.name="张三";
teacher.age="30";
System.out.println(teacher.name);
System.out.println(teacher.age);
teacher.eat();
teacher.sleep();
teacher.teach();
System.out.println("-------------");
Student student = new Student();
student.name="李四";
student.age="18";
System.out.println(student.name);
System.out.println(student.age);
student.eat();
student.sleep();
student.study();
}
}
/*运行结果:
张三
30
人类都要睡觉--
人类都要吃饭--
老师教书
-------------
李四
18
人类都要睡觉--
人类都要吃饭--
学生学习
*/
- 继承的好处:
a:提高了代码的复用性
b:提高了代码的维护性
c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提 - 继承的弊端:
类的耦合性增强了。
开发的原则:高内聚,低耦合。
耦合:类与类的关系;
内聚:自己完成某件事情的能力 - Java中类的继承特点:
(1)Java只支持单继承,不支持多继承;有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,…
(2)Java支持多层继承(继承体系); - 继承的注意事项:
a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量);
b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字去访问父类构造方法;
c:不要为了部分功能而去继承 - 什么时候使用继承:
继承其实体现的是一种关系:“is a” .
假设:如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。 - 在子类中访问一个变量的查找顺序(“就近原则”)
a: 在子类的方法的局部范围找,有就使用
b: 在子类的成员范围找,有就使用
c: 在父类的成员范围找,有就使用
d:如果还找不到,就会报错
- super关键字
- 子类局部范围访问父类成员变量
- this和super的区别
this: 代表的是本类对象的引用
super:代表的是父类存储空间的标识(可以理解成父类的引用,可以操作父类的成员) - this和super的使用
a:调用成员变量
this.成员变量 调用本类的成员变量
super.成员变量 调用父类的成员变量
b:调用构造方法
this(…) 调用本类的构造方法
super(…) 调用父类的构造方法
c:调用成员方法
this.成员方法 调用本类的成员方法
super.成员方法 调用父类的成员方法
//查找顺序演示:
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Son son = new Son();
son.show(10);
}
}
//定义父类
class Father{
int num=200;
}
//子类继承父类
class Son extends Father{
int num=100;
public void show(int num){
//就近原则:当方法中去访问变量时,先在局部范围找,如果找到就使用。如果找不到,就去本类的成员范围找,找到就使用
//如果本类找不到,还会去父类里面找,找到就使用
System.out.println(num);//10,这个num找到最近的show方法中的num;
System.out.println(this.num);//100,这个num由于this的存在,故要找本类中的成员变量即100
System.out.println(super.num);//200,这个num由于super的存在,故要访问父类成员变量即200
}
}
/*运行结果:
10
100
200
*/
- 继承中的构造方法
- 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据;所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化;故子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法。
- 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super();
父类没有无参构造方法,子类怎么办?
a: 在父类中添加一个无参的构造方法
b:子类通过super去显示调用父类其他的带参的构造方法
c:子类通过this去调用本类的其他构造方法,本类其他构造也必须首先访问了父类构造
【注意】super(…)或者this(….)必须出现在第一条语句上
- 方法重写
- 概述:类中出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名,参数列表,返回值类型),也被称为方法覆盖,方法复写。
- Override和Overload:
Override(重写) :子类对父类中允许访问的方法的重载编写,也就是子类对父类的方法不满足,需要重载编写;
Overload(重载):是同一类中方法方法名相同,但返回值类型或参数有所不同方法的重新加载;
区别点 | 重载方法 | 重写方法 |
---|---|---|
方法名 | 相同 | 相同 |
返回值类型 | 可以修改 | 相同 |
参数 | 参数不同或参数顺序不同 | 相同 |
访问修饰符 | 没要求 | 不能比父类的严格 |
范围 | 同一类中 | 在继承中 |
- 方法重写的应用:
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。
这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。 - 注意事项
a:父类中私有方法不能被重写
因为父类私有方法子类根本就无法继承
b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低,最好就一致
c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写,其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,
d:子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
- final关键字
- 由于继承中有一个方法重写的现象,而有时候我们不想让子类去重写父类的方法.这对这种情况java就给我们提供了一个关键字: final
- 概述:final关键字是最终的意思,可以修饰类,变量,成员方法。
- final修饰特点
修饰类: 被修饰类不能被继承
修饰方法: 被修饰的方法不能被重写
修饰变量: 被修饰的变量不能被重新赋值,这个量变为一个常量 - final关键字修饰局部变量
基本类型,是值不能被改变
引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以变
例题:
将下面的描述用java语言实现:(要求包含以下内容)
父类:成员变量,成员方法
子类:重写方法,特有方法
测试类:普通调用
动物类里有很多种动物:
比如狗,猫等。
狗有姓名和年龄,猫也有姓名和年龄。
狗有跑步的方法,猫也有跑步的方法。而且都仅仅是跑步。
狗有吃饭的方法,猫也有吃饭的方法。只不过,狗吃骨头,猫吃鱼。
//Animal为父类:
public class Animal {
int age;
String name;
public void eat(){}
public void run(){
System.out.println("跑步");
}
}
//Cat为子类1:
public class Cat extends Animal {
@Override//重写方法:
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
//特有方法:
public void zhuanquan(){
System.out.println("猫转圈");
}
}
//Dog为子类2:
public class Dog extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void lookdoor(){
System.out.println("狗看门");
}
}
//测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
cat.name="汤姆";
cat.age=3;
System.out.println(cat.name);
System.out.println(cat.age);
cat.run();
cat.eat();
cat.zhuanquan();
System.out.println("------------");
Dog dog = new Dog();
dog.name="布鲁斯";
dog.age=5;
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
dog.run();
dog.eat();
dog.lookdoor();
}
}
/*运行结果:
汤姆
3
跑步
猫吃鱼
猫转圈
------------
布鲁斯
5
跑步
猫吃鱼
狗看门
*/
//下篇再见…谢谢