Arcgis Engine任意两点、点与线的通视分析(Visibility)

本文探讨了在ArcGIS Engine中进行任意两点及点与线的通视分析方法。通过转换三维问题为二维问题,建立直角坐标系,并计算直线方程,判断地表点与直线位置关系来实现通视判断。虽然较官方方法编程复杂,但运算速度快且适应性强。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.试图参考的方法

(1条消息) C#+AE 栅格表面分析_dayuhaitang1的博客-CSDN博客icon-default.png?t=LA92https://blog.csdn.net/dayuhaitang1/article/details/106018175        上文2.7使用“ISurfaceOp2 surfaceOp; //表面分析操作对象”,ISurfaceOp2接口的函数做可视性分析,可以通过设置观察点,输入dem数据集,输出通视情况的图。

        如果应用中,需要得到地图上两点通视情况,但这两点并不直接在地面上,而是有一定高度,同时我们并不关心观察点到地图其它点的通视情况,如何使用上面的函数并避免不必要的计算?这个留到以后研究,应该也是可以方便地实现。

2.可以采用的方法

        总体思路是:

  •         将起点、终点、球心做切面,将三维问题转换为二维问题,
  •         以球心为原点建立直角坐标系,
  •         将起点和终点三维坐标转换为
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