场景2D/3D模式

此章比较简短
提供一个思路
后续有想法会继续更新

方法一

可以通过把各种对象加入一个统一的Group去管理,2D模式就将对应轴(一般对应Y轴)的scale设置很小,达到一个2D扁平的效果。
回复3D就scale重置为1;
(此方法实践过且效果不错)

方法2

直接使用CSS2D实现,可能会比较复杂

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