1、函数指针例证:
int fun(int x, int y) { //被调用的函数
std::cout << x << "+" << y << std::endl;
return x + y;
}
int fun1(int (*fp)(int, int), int x, int y) { //形参为函数指针
return fp(x, y);
}
typedef int (*Ftype)(int, int); //定义一个函数指针类型Ftype
int fun2(Ftype fp, int x, int y) {
return fp(x, y);
}
int f1 = fun1(fun, 100, 100); //函数fun1调用函数fun
int f2 = fun2(fun, 20, 20);
cout << f1 << endl;
cout << f2 << endl;
2、lambda表达式
lambda表达式就是一段可调用的代码。主要适合于只用到一两次的简短代码段。由于lambda是匿名的,所以保证了其不会被不安全的访问:
auto f = [](int x, int y) { return x + y; }; //创建lambda表达式,如果参数列表为空,可以省去()
std::cout << f(x, y) << std::endl; //调用lambda表达式
3、函数对象
重载了函数调用运算符()的类的对象,即为函数对象。
std::function 由上文可以看出:由于可调用对象的定义方式比较多,但是函数的调用方式较为类似,因此需要使用一个统一的方式保存可调用对象或者传递可调用对象。于是,std::function就诞生了。
std::function是一个可调用对象包装器,是一个类模板,可以容纳除了类成员函数指针之外的所有可调用对象,它可以用统一的方式处理函数、函数对象、函数指针,并允许保存和延迟它们的执行。
定义function的一般形式:
include
std::function<函数类型>
// 示例:
# include <functional>
typedef std::function<int(int, int)> comfun;
// 普通函数
int add(int a, int b) { return a + b; }
// lambda表达式
auto mod = [](int a, int b){ return a % b; };
// 函数对象类
struct divide{
int operator()(int denominator, int divisor){
return denominator/divisor;
}
};
void test001(){
comfun a = add;
comfun b = mod;
comfun c = divide();
std::cout << a(5, 3) << std::endl;
std::cout << b(15, 3) << std::endl;
std::cout << c(55, 3) << std::endl;
}
std::function可以取代函数指针的作用,因为它可以延迟函数的执行,特别适合作为回调函数使用。它比普通函数指针更加的灵活和便利。
故而,std::function的作用可以归结于:
std::function对C++中各种可调用实体(普通函数、Lambda表达式、函数指针、以及其它函数对象等)的封装,形成一个新的可调用的std::function对象,简化调用;
std::function对象是对C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(如:函数指针这类可调用实体,是类型不安全的)。
4、bind对象
std::bind可以用来生产,一个可调用对象来适应原对象的参数列表。
std::bind可以看作一个通用的函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来适应原对象的参数列表。
std::bind将可调用对象与其参数一起进行绑定,绑定后的结果可以使用std::function保存。std::bind主要有以下两个作用:
将可调用对象和其参数绑定成一个仿函数;
只绑定部分参数,减少可调用对象传入的参数。
调用bind的一般形式:
auto newCallable = bind(callable, arg_list);
该形式表达的意思是:当调用newCallable时,会调用callable,并传给它arg_list中的参数。
需要注意的是:arg_list中的参数可能包含形如_n的名字。其中n是一个整数,这些参数是占位符,表示newCallable的参数,它们占据了传递给newCallable的参数的位置。数值n表示生成的可调用对象中参数的位置:_1为newCallable的第一个参数,_2为第二个参数,以此类推。
直接文字可能不那么生动,不如看代码:
#include <iostream>
#include <functional>
void fun_1(int x, int y, int z)
{
std::cout << "print: x = " << x << ", y = " << y << ", z = " << z << std::endl;
}
void test002()
{
f1的类型为 function<void(int, int, int)>
auto f1 = std::bind(fun_1, 1, 2, 3); 表示绑定函数 fun 的第一,二,三个参数值为: 1 2 3
f1();
}
void test003()
{
表示绑定函数 fun 的第三个参数为 3,而fun 的第一,二个参数分别由调用 f2 的第一,二个参数指定
auto f1 = std::bind(fun_1, std::placeholders::_1, 2, 3);
f1(10); //print: x=1,y=2,z=3
auto f2 = std::bind(fun_1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_1, 3);
//表示绑定函数 fun 的第三个参数为 3,而fun 的第一,二个参数分别由调用 f3 的第二,一个参数指定
//注意: f2 和 f1 的区别。
f2(10, 20);
}
void fun_2(int &a, int &b)
{
++a;
++b;
std::cout << "print: a = " << a << ", b = " << b << std::endl;
}
void test004()
{
int m = 2;
int n = 3;
表示绑定fun_2的第一个参数为n, fun_2的第二个参数由调用f4的第一个参数(_1)指定。
auto f4 = std::bind(fun_2, std::placeholders::_1, n);
f4(m); //print: a=3,b=4
std::cout << "m = " << m
<< std::endl; //m=3 说明:bind对于不事先绑定的参数,通过std::placeholders传递的参数是通过引用传递的,如m
std::cout << "n = " << n << std::endl; //n=3 说明:bind对于预先绑定的函数参数是通过值传递的,如n
}
class A {
public:
void fun_3(int k,int m) {
std::cout << "print: k = "<< k << ", m = " << m << std::endl;
}
};
void test005(){
A a;
//f5的类型为 function<void(int, int)>
auto f5 = std::bind(&A::fun_3, &a, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2); //使用auto关键字
f5(10, 20); //调用a.fun_3(10,20),print: k=10,m=20
std::function<void(int,int)> fc = std::bind(&A::fun_3, a,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2);
fc(10, 20);
}
由此例子可以看出:
预绑定的参数是以值传递的形式,不预绑定的参数要用std::placeholders(占位符)的形式占位,从_1开始,依次递增,是以引用传递的形式;
std::placeholders表示新的可调用对象的第几个参数,而且与原函数的该占位符所在位置的进行匹配;
bind绑定类成员函数时,第一个参数表示对象的成员函数的指针,第二个参数表示对象的地址,这是因为对象的成员函数需要有this指针。并且编译器不会将对象的成员函数隐式转换成函数指针,需要通过&手动转换;
std::bind的返回值是可调用实体,可以直接赋给std::function。