【SOLIDWORKS学习笔记】草图绘制基础操作

本文分享了一位电控领域的选手自学SOLIDWORKS的过程,包括创建立方体零件的具体步骤,如草图绘制、尺寸标注、实体编辑等,适合初学者参考。

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介绍:俗话说的好,电控决定机器人下限,机械决定机器人上限。作为一个在电控领域摸打滚爬了三年的选手,一直非常心动那些酷炫的机械模型,但是一直以来只能做甲方给别人提需求,做不到自己动手实现。所以我打算趁着空闲时间,也学习一下SW的使用,以后争取机器人自己造,自己调。
参考资料:SOLIDWORKS精品教程

创建一个立方体零件

  1. 新建零件图
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  2. 草图绘制:选择基准面 -> 选择中心矩阵进行绘制
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  3. 智能尺寸:进行尺寸标注
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  4. 拉伸凸台/基体:选择参数
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  5. 调整视图进行观察(按住鼠标中键可以进行旋转)
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    成品
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草图绘制

智能尺寸
鼠标右键 + 上拉
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完全定义
需要保证草图各个图形的尺寸以及相对位置是确定的,并且跟中心点的位置关系也要确定。
未完全定义的图形是蓝色的,完全定义后会变成黑色
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草图编辑

几何关系
通过Ctrl + 鼠标左键选择多个实体,可以为他们添加相等,平行,垂直,相切,对称等几何关系。
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剪裁实体
主要运用两种模式:强劲剪裁剪裁到最近端

强劲剪裁也可以用于延长线段

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转换实体引用
将模型已有的线条或者草图实体,转为当前草图的草图实体。相当于把已有的线条复制到草图中。
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等距实体
在草图中距离某实体x距离的位置,绘制一个相关的实体,主要用到的参数是添加尺寸反向
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镜像实体,草图阵列
都相当于实体复制,并且按照一定的顺序进行排列
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