这个问题的来源是对四足进行仿真,因为一般的狗腿是串联腿,在webots中只要使用HingeJoint表示各个关节,并且下一个关节定义在children中即可,但对于并联腿的话,解决方式会略有不同,下面进行详细的说明。
以下面这张图片中的腿结构进行分析
这个腿的结构为四边形结构,抽象为下面这个图片,有两个电机分别控制
θ
和
γ
\theta和\gamma
θ和γ

- 在webots中,只需要在驱动关节的HingeJoint中的device添加电机,其余的HingeJoint的device都是空的
- 在最后的交点处添加连杆关联(endPointSolidReference),如下图
