读书笔记六
产品之大
时间之大:产品的生命周期
五种用户群体:
1. 创新者
新鲜感强,消费能力强,但是忠诚度不高,需要新鲜的东西不断刺激。产品刚上市或是还未上市时。这类用户往往是创新者。但创新者是极少数的,他们的思想有时比产品开发走的更快,想用新技术解决问题,为此必须做出价值判断,防止产品被开发成荒地
2. 早期追随者
观念比较新,但是需求目的性很强,需要迅速找到可以解决问题的产品。这批用户对产品发展价值极大,会不断地给产品提供改进意见。
3. 早期主流用户
是产品大规模产生商业价值的用户群,偶尔听到过新产品,但觉得正在使用的老产品也能解决问题,就不会更换,但心中依然对新产品存在期待。
4. 晚期主流用户
他们对新产品有抵触心态,直到老产品已经渐渐的出现明显的劣势,才会不情愿的更换新产品
5. 落伍者
最后一批用户,他们的附加值比较低
空间之大:商业、产品、技术
商业主要由市场、销售、服务等部门考虑,他们决定产品的销售渠道、服务方式等。
产品主要包括产品设计、用户体验等,他们决定产品的功能范围、视觉表现等。
技术主要由开发、测试、运维等部门考虑,他们决定了产品的稳定性、性能等。
这三个部分构成了“大产品”在空间上的三个维度,他们的乘积决定了产品最终成就的大小,任何一个维度上的提高对产品都大有好处,任何一个维度太弱对产品也都是致命的。
设计之大
产品设计的五个层次:
1. 战略层
明确商业目标和用户需求蚂蚱准方向,重点是解决两者之间的冲突,找准平衡点
2. 范围层
明确“做多少”,对于软件类产品,是确定产品功能范围,对于网站类产品,是确定内容范围
3. 结构层
考虑产品的各个部分互相之间的关系
4. 框架层
对于软件产品主要的是界面设计,对于网站主要是导航设计,两者都是信息设计
5. 表现层
视觉设计和内容的优化
设计目标的三个层次
1. 本能水平设计
基础,产品要有用,能满足用户的基本需求
2. 行为水平设计
产品要能用,好用,顺利的解决用户的问题
3. 反思水平设计
升华,让用户难以捉摸的“用得爽”
团队之大
由开始的一个人做好几件事到一个人只专注于做一件事,团队的分工越来越明确。
职能型组织就是把相同职责的人划在一个部门里,有利于资源的共享,互相学习,但公司的目标分解在各个部门之后容易产生不一致,部门只对上面负责,导致没有人对用户负责
项目型组织是把各种职责的人组成一个个项目组或产品线,团队目标一致,有利于快速推进项目,但会导致资源浪费