画布
目的:为解决高性能载入问题
作用:通过结合js来绘制各种图形
功能:绘制图形(矩形,曲线,圆)图案,动画,游戏开发
比较canvas和svg
canvas
使用js动态生成
基于位图(像素),不要随便放大缩小
修改后重绘
相当于ps
svg
使用xml静态描述
基于矢量(公式),不失真
修改后不需要重绘
相当于ai
代码
实际上画布是再在js上操作的
在使用画布时首先要讲话不加载到页面上
<body>
<canvas id="cv1" width="300" height="300" style="border: 1px solid red;">
</canvas>
</body>
然后在js里面写你要在canvas中的具体操作就可以了
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
window.onload=function(){
// alert("载入完成")
// 获取canvas节点
var cv1=document.getElementById("cv1");
var ct1=cv1.getContext("2d");
// console.log(cv1)
ct1.moveTo(50,50);//移动画笔起点到x=50,y=50的位置
ct1.lineTo(250,50);//从起点滑倒x=250,y=50的位置,这个为值此时作为起点
ct1.lineTo(150,150);
ct1.lineTo(50,50);
ct1.stroke();//表示真正的画出来
}
</script
效果
代码解释