canvas代码解释

画布

目的:为解决高性能载入问题
作用:通过结合js来绘制各种图形
功能:绘制图形(矩形,曲线,圆)图案,动画,游戏开发

比较canvas和svg

canvas
使用js动态生成
基于位图(像素),不要随便放大缩小
修改后重绘
相当于ps

svg
使用xml静态描述
基于矢量(公式),不失真
修改后不需要重绘
相当于ai

代码

实际上画布是再在js上操作的
在使用画布时首先要讲话不加载到页面上

<body>
		<canvas id="cv1" width="300" height="300" style="border: 1px solid red;">
			
			
			
			
		</canvas>
	
	</body>

然后在js里面写你要在canvas中的具体操作就可以了

<script type="text/javascript" charset="utf-8">
		window.onload=function(){
			// alert("载入完成")
			// 获取canvas节点
			var cv1=document.getElementById("cv1");
			var ct1=cv1.getContext("2d");
			// console.log(cv1)
			ct1.moveTo(50,50);//移动画笔起点到x=50,y=50的位置
			ct1.lineTo(250,50);//从起点滑倒x=250,y=50的位置,这个为值此时作为起点
			ct1.lineTo(150,150);
			ct1.lineTo(50,50);
			
			
			
			
			
			
			
			ct1.stroke();//表示真正的画出来
			
			
		}
		</script

效果

在这里插入图片描述

代码解释

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