Blender插件教程|在blender中利用动捕数据实时驱动3D数字人模型

本文介绍了如何在Blender中使用DSMocap_Dir插件,结合动捕数据实时驱动3D数字人模型。内容包括插件安装、设置、动捕运行,以及高级用法如自定义设置、骨骼匹配和重定向动画。同时,解答了常见问题,如采集端崩溃、白屏、卡顿和角色定位问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、插件放入

当前版本:0.3.0

1.打开Blender,编辑->偏好设置->插件->安装:

2. 找到DSMocap_Dir.zip压缩包,点击安装插件:

二、插件设置

1. 开启插件Rigify,创建一个Human骨架:

2. 打开插件面板后,设置以下链接动捕参数:

IP Address:为采集端IP,

Port:默认8899,

AppIDAppSecret:

使用该插件需要开发人员提供 AppIDAppSecret。申请地址可到动石官网注册账号申请。官网地址:https://www.dskjzx.com/

    

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