xLua
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运动过后喝柠檬
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用XLua实现简单热更新
使用XLua热更新简单的XLua热更Demo1.首先第一步,是下载xlua插件,可以直接在GitHub下载:xlua插件地址2.按照热更新设置:在Project Setting 的Player的Scripting Define Symbols添加HOTFIX_ENABLE,这样在编辑器上会看到XLua,然后有Generate Code和HotFix Inject In Editor,在C#脚本有改动的时候就要Generate Code一下(会提示finish)3.要热更的地方需要标识[Hotfix]原创 2022-03-04 23:36:53 · 5986 阅读 · 0 评论 -
xlua学习笔记
最近开始学习了xLua,踩了不少的坑,此后也会不断更新,废话少说,如下:1.在Lua中引用自定义的类的函数例:CS.JoyStickHandler():SetVector3(tmp_Direction.x,0,tmp_Direction.y)这是在做虚拟摇杆时要用到一个new Vector3(x,y,z),就自己在JoyatickHandler类中写了一个setVector3(x,y,z)函数,如上所述,在调用自定义的类时也是先CS,然后自己定义的类后面要加上一个(),再去调用该类的函数。2.在l原创 2021-03-22 18:35:18 · 707 阅读 · 0 评论