1、类的方法被static修饰时,其使用到的成员变量也需要被static修饰
2、类的方法不被static修饰时,其使用的成员变量可以是被public、protect、private
namespace project1
{
class Program
{
public enum Day
{
星期一,
星期二,
星期三,
星期四,
星期五,
星期六,
}
static void Main(string[] args)
{
/*访问修饰符测试*/
//函数被static修饰时,使用的类成员变量也需要是static类型的
classTest.func1();
Console.ReadKey();
//函数不被static修饰时,需要先把类实例化在调用函数,但其使用的成员变量不需要是static
classTest test1 = new classTest();
test1.func2();
}
}
class classTest
{
public static int nVal1 = 0;
private int nVal2 = 0;
public static void func1()
{
string str = Console.ReadLine();
nVal1 = Convert.ToInt32(str);
Console.WriteLine("nVal1 = {0}", nVal1);
Console.ReadKey();
}
public void func2()
{
string str = Console.ReadLine();
nVal2 = Convert.ToInt32(str);
Console.WriteLine("nVal2 = {0}", nVal2);
Console.ReadKey();
}
}
}
3、静态和非静态的区别
1)、在非静态类中,既可以有实例成员,也可以有非静态成员.
2)、在调用实例成员的时候,要使用对象名.实例成员;
在调用静态成员的时候,要使用类名.静态成员名; 总结:静态成员必须使用类名去调用,而实例成员使用对象名掉用.
静态函数中,只能访问静态成员,不允许访问实例成员. 实例函数中,既可以使用静态成员,也可以使用实例成员. 静态类中只允许有静态成员。
4、
public :公开的公共的
private:私有的,只能在当前类的内部访问
protected:受保护的,只能在当前类的内部以及该类的子类中访问.
internal:只能在当前项目中访问。在同–项目中,internal和public的权限是一样。
protected internal: protected+internal
1)、能够修饰类的访问修饰符只有两个:public, internal
2)、可访问性不一致.,子类的访问权限不能高于父类的访问权限,会暴漏父类的成员