C++基础3(函数、指针、结构体)

本文详细介绍了C++中的函数,包括定义、调用、值传递和不同类型的函数样式。接着讲解了指针的概念,如指针变量、内存空间、空指针与野指针,以及const修饰指针的情况。此外,还探讨了指针与数组、函数的关系。然后,文章深入解析了结构体,包括其定义、使用、数组、指针、嵌套结构体以及在函数中的应用。通过实例展示了结构体在实际问题中的解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

函数

函数的定义

函数的定义一般主要有5个步骤:

1、返回值类型

2、函数名

3、参数表列

4、函数体语句

5、return 表达式

语法:

返回值类型 函数名 (参数列表)
{
   

       函数体语句

       return表达式

}
  • 返回值类型 :一个函数可以返回一个值。在函数定义中
  • 函数名:函数名称
  • 参数列表:使用该函数时,传入的数据
  • 函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
  • return表达式: 和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据

**示例:**定义一个加法函数,实现两个数相加

//函数定义
int add(int num1, int num2)
{
   
	int sum = num1 + num2;
	return sum;
}

函数的调用

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
//函数定义
int add(int num1, int num2) //定义中的num1,num2称为形式参数,简称形参
{
   
	int sum = num1 + num2;
	return sum;
}

int main() {
   

	int a = 10;
	int b = 10;
	//调用add函数
	int sum = add(a, b);//调用时的a,b称为实际参数,简称实参
	cout << "sum = " << sum << endl;

	a = 100;
	b = 100;

	sum = add(a, b);
	cout << "sum = " << sum << endl;
}
sum = 20
sum = 200

值传递

  • 所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参
  • 值传递时,如果形参发生,并不会影响实参

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
void swap(int num1, int num2)
{
   
	cout << "交换前:" << endl;
	cout << "num1 = " << num1 << endl;
	cout << "num2 = " << num2 << endl;

	int temp = num1;
	num1 = num2;
	num2 = temp;

	cout << "交换后:" << endl;
	cout << "num1 = " << num1 << endl;
	cout << "num2 = " << num2 << endl;

	//return ; 当函数声明时候,不需要返回值,可以不写return
}

int main() {
   

	int a = 10;
	int b = 20;

	swap(a, b);

	cout << "main中的 a = " << a << endl;
	cout << "main中的 b = " << b << endl;
}
交换前:
num1 = 10
num2 = 20
交换后:
num1 = 20
num2 = 10
main中的 a = 10
main中的 b = 20

函数的常见样式

常见的函数样式有4种

  1. 无参无返
  2. 有参无返
  3. 无参有返
  4. 有参有返

示例:

//函数常见样式
//1、 无参无返
void test01()
{
   
	//void a = 10; //无类型不可以创建变量,原因无法分配内存
	cout << "this is test01" << endl;
	//test01(); 函数调用
}

//2、 有参无返
void test02(int a)
{
   
	cout << "this is test02" << endl;
	cout << "a = " << a << endl;
}

//3、无参有返
int test03()
{
   
	cout << "this is test03 " << endl;
	return 10;
}

//4、有参有返
int test04(int a, int b)
{
   
	cout << "this is test04 " << endl;
	int sum = a + b;
	return sum;
}

函数的声明

作用: 告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。

  • 函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次

示例:

//声明可以多次,定义只能一次
//声明
#include<iostream>
using namespace std;
int max(int a, int b);
int max(int a, int b);
//定义
int max(int a, int b)
{
   
	return a > b ? a : b;
}

int main() {
   

	int a = 100;
	int b = 200;

	cout << max(a, b) << endl;
}
200

函数的分文件编写

作用:让代码结构更加清晰

函数分文件编写一般有4个步骤

  1. 创建后缀名为.h的头文件
  2. 创建后缀名为.cpp的源文件
  3. 在头文件中写函数的声明
  4. 在源文件中写函数的定义

示例:

//swap.h文件
#include<iostream>
using namespace std;

//实现两个数字交换的函数声明
void swap(int a, int b);

//swap.cpp文件
#include "swap.h"

void swap(int a, int b)
{
   
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
}
//main函数文件
#include "swap.h"
int main() {
   

	int a = 100;
	int b = 200;
	swap(a, b);
}

指针

指针的基本概念

  • 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示

  • 可以利用指针变量保存地址

指针变量的定义和使用

指针变量定义语法: 数据类型* 变量名;

示例:

#include<iostream>
using
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