函数
- 作用: 将一段经常使用的代码进行封装,减少代码的重复;
- 函数的定义:
- 步骤
○ 返回值类型
○ 函数名
○ 参数列表
○ 函数体语句
○ 返回语句 - 语法:
//
// Created by NJUST'er'wang's on 2022/1/11.
//函数
#include <iostream>
using namespace std;
//函数定义
int add(int a, int b) {//a,b没有实际的值,称为形参——形式上的参数
return a + b;
}
int main() {
int num1 = 1, num2 = 1;
//函数调用
int ans = add(num1, num2);
cout << "ans=" << ans;
return 0;
}
/*
ans=2
*/
- 值传递
○ 改变形参,不改变实参的数据
//
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//值传递
#include <iostream>
using namespace std;
//定义函数
void swap(int a,int b){
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
cout<<"swap:"<<endl;
cout<<"a="<<a<<' '<<"b="<<b<<endl;
}
int main()
{
int a = 1,b=2;
cout<<"开始前:"<<endl;
cout<<"a="<<a<<' '<<"b="<<b<<endl;
swap(a,b);
cout<<"main:"<<endl;
cout<<"a="<<a<<' '<<"b="<<b;
}
/*
开始前:
a=1 b=2
swap:
a=2 b=1
main:
a=1 b=2
*/
- 函数常见形式
○ 无参无返
○ 有参无返
○ 无参有返
○ 有参有返
//
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//常用函数类型
#include <iostream>
using namespace std;
void fun1() { cout << "无参无返!" << endl; }
void fun2(int a) { cout << "有参无返!" << endl; }
int fun3() {
cout << "无参有返!" << endl;
return 0;
}
int fun4(int a) {
cout << "有参有返!" << endl;
return 0;
}
int main() {
fun1();// 无参无返
int a = 0;// 有参无返
fun2(a);
fun3();// 无参有返
int b = fun4(a); // 有参有返
return 0;
}
/*
无参无返!
有参无返!
无参有返!
有参有返!
*/
-
函数声明
○ 为了告诉编译器有该函数存在 -
函数的分文件编写
○ 在头文件中创建 .h 文件
○ 在源文件中创建 .cpp 文件
○ 在头文件中写函数的声明
○ 在源文件中写函数的定义指针
定义
-
语法:
数据类型 *指针变量名;
//
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//指针
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 1;
int *p = &a;
cout << "a的地址:\t" << &a << endl;
cout << "p的值:\t\t" << p << endl;
//解引用
cout << "p的值为:\t\t" << *p << endl;
return 0;
}
/*
a的地址: 0xfdbffffca4
p的值: 0xfdbffffca4
p的值为: 1
*/
指针内存
- 所占空间与计算机操作系统有关
○ 32位操作系统下指针大小占4个字节
○ 64位操作系统下指针大小占8个字节
//
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//指针大小
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"各类数据类型指针的大小:"<<endl;
cout<<"char:\t\t"<< sizeof(char *)<<endl;
cout<<"int:\t\t"<< sizeof(int *)<<endl;
cout<<"long:\t\t"<< sizeof(long *)<<endl;
cout<<"long long:\t"<< sizeof(long long *)<<endl;
cout<<"float:\t\t"<< sizeof(float *)<<endl;
cout<<"double:\t\t"<< sizeof(double *)<<endl;
return 0;
}
/*
各类数据类型指针的大小:
char: 8
int: 8
long: 8
long long: 8
float: 8
double: 8
*/
空指针和野指针
● 空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
○ 用途:初始化指针变量;
○ 注意:空指针指向的内存是不可以访问的;
● 野指针:指针变量指向非法的内存空间
int a = 1;
const int *p = &a;
/*
常量指针:
指针的指向可以修改
但是指针指向的内容不能修改(不能用解引用更改指针指向的值)
*/
● const 修饰常量:指针常量
int b = 2;
int * const p = &b;
/*
指针常量:
指针的指向不能修改
指针指向的值可以修改
*/
● const 修饰指针又修饰常量
int c = 3;
const int * const p = &c;
/*
指针指向和指针所指的内容都不可以改变
*/
● 记忆方法:将英文翻译中文(看 const 与 * 的位置)
const int *p = &a;
/* 常量 指针 */
int * const p = &b;
/* 指针 常量 */
指针的相关应用
指针和数组
//
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//指针和数组
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[7] = {1,2,3,4,5,6,7};
int * p = arr;
//指针访问数组
cout<<"一般访问:"<<endl;
for(int i = 0;i<7;i++){
cout<<arr[i]<<' ';
}
cout<<endl;
cout<<"利用指针进行访问:"<<endl;
for(int i = 0; i<7;i++)
{
cout<<*p++<<' ';
}
cout<<endl;
return 0;
}
/*
一般访问:
1 2 3 4 5 6 7
利用指针进行访问:
1 2 3 4 5 6 7
*/
指针和函数
//
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//指针和函数
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int *p1,int *p2)
{
int a = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = a;
}
int main()
{
int a = 1, b = 2;
cout<<"交换前:a= "<<a<<' '<<"b= "<<b<<endl;
swap(&a,&b);
cout<<"交换后:a= "<<a<<' '<<"b= "<<b<<endl;
return 0;
}
/*
交换前:a= 1 b= 2
交换后:a= 2 b= 1
*/
结构体
基本概念
-
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
-
定义和使用
语法:struct 结构体名{ 成员列表 };
struct Person{
string name;
int age;
};
- 创建变量:(创建变量时关键字 struct 可以省略)
○ struct 结构体名 变量名;
struct Person p1;
p1.name = "Boss_Song";
p1.age = 20;
○ struct 结构体名 变量名 = {数据值}
struct Person p2 = {"Boss_Song", 20 };
○ 定义结构体时创建
struct Person{
string name;
int age;
}p3;
p3.name = "Boss_Song";
p3.age = 20;
结构体数组
- 将结构体看做一个数据类型,如上文中自己定义了一个 Person 类型的数据。创建数组时和普通的数据类型差不多:
struct Person p[2] = {
{"张三", 19},
{"罗翔", 35},
};
结构体指针
- 和基本数据类型差不多的使用方法
struct Person * p = &p1;
//访问属性
cout<<"输出姓名:"<< p -> name;
● 指针访问时,用 -> 比较快捷
- 结构体中的const
//
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//结构体中的const
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
struct Person {
string name;
int age;
};
//值传递
void print(struct Person p) {
cout << "值传递:" << endl;
cout << "name: " << p.name << "\t" << "age: " << p.age << endl;
}
//地址传递
void print1(const Person *p1) {//加入const防止误操作修改数据
cout << "地址传递:" << endl;
cout << "name: " << p1->name << "\t" << "age: " << p1->age << endl;
}
int main() {
Person p1 = {"Boss", 20};
print(p1);
print1(&p1);
return 0;
}
/*
值传递:
name: Boss age: 20
地址传递:
name: Boss age: 20
*/
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