C++程序执行时代码储存在内存中四个区

代码区存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的(所有英文字母或者注释)
全局区存放全局变量和静态变量以及常量
栈区由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
堆区由程序贲分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回

内存四区意义:
        不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。代码区有只读和共享两大特点。

### 回答1: C 程序在执行,通常会将内存大方向划分为四个域: 1. 栈(stack):用于存储函数的调用信息,包括函数的参数、局部变量等。栈是由编译器自动分配和释放的,是线程私有的。 2. 堆(heap):用于动态分配内存,由程序员在程序运行时手动分配和释放。 3. 全局/静态(global/static):存储全局变量和静态变量。 4. 代码(text):存储程序的二进制代码。 这四个域的内存空间是由操作系统在程序启动分配的。 ### 回答2: C 程序在执行,将内存划分为4个域,分别是栈、堆、全局/静态存储代码。 首先是栈,它用于存储局部变量和函数的参数。栈的特点是内存分配和释放是自动进行的,随着函数的调用和返回而动态地分配和释放。栈的大小是编译器事先确定的,一般比较小,而且速度快。栈是一种临存储方式,存储的数据在函数结束后会自动被销毁。 其次是堆,它用于动态内存分配。堆的特点是内存分配和释放需要手动进行。程序员通过调用malloc()、calloc()、realloc()等函数来手动申请堆内存,通过调用free()函数来释放堆内存。堆的大小可通过调整代码来改变,它的内存空间较大,但是分配和释放内存的开销相对较大。 全局/静态存储是用来存储全局变量和静态变量的。全局变量在程序的整个生命周期内都是存在的,而静态变量只在声明它的函数可见。这两种变量都在程序启动就分配内存,直到程序结束才被释放。全局/静态存储通常是在程序的数据段。 最后是代码,它存储程序的指令和函数体等代码代码也是在程序启动就分配内存,在程序结束被释放。代码的大小是由程序代码量决定的。 总体来说,C 程序在执行内存大方向划分为栈、堆、全局/静态存储代码,各个域有着不同的特点和用途,同也需要程序员在编码过程合理地进行内存的分配和释放。 ### 回答3: C程序在执行,将内存大方向划分为4个域,分别是代码、全局、栈和堆代码:也称为文本,用于存储程序的机器指令,包括函数体、循环语句、条件语句等。这部分域是只读的,当程序被加载入内存代码的内容就已经确定,并且独立于程序的执行。 全局:也称为静态数据,用于存储全局变量、静态变量和常量。全局的数据在程序的整个生命周期内都存在,直到程序结束才释放。 栈:也称为运行时栈,用于存储函数的局部变量、参数和函数的返回地址。栈的数据是按照先进后出(FILO)的原则存储的,每次函数调用,会为局部变量分配一块存储空间,函数调用结束后,该空间将自动释放。 堆:也称为动态数据,用于存储动态分配的内存,例如通过malloc()函数或new运算符申请的内存。堆的数据由程序员手动管理,需要释放不再使用的内存,否则会导致内存泄漏。 这四个域在程序执行过程扮演不同的角色。代码存储程序的指令,全局存储全局变量和常量,栈存储函数的局部变量和参数,堆存储动态分配的内存。这样的内存划分方案有助于管理程序内存资源,使程序在执行更加高效和可靠。
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