①、快速定义板框
① 1、不管是我们自己绘制还是从结构导入,原来的都是用线条绘制的板框形状。用现有的线条转换成板框,只需几秒钟。
① 2、不管原来的线条在哪一层,先要把要做板框所有的线条包含板内的开槽、开孔,改为Mechanical1(机械1层)。
① 2.1、全部选中线条,改层
① 3、随意选中我们的一根或多根需要做板框的线条,然后按下键盘左上角的Tab按键,此时和我们选中的线条所有的连接的线段都会被选中,不管是异形还是直线,再按下快捷键 D-S-D,这个时候板子形状就设置好了。
① 3.1 选中线条
① 2.2 按下Tab键
① 2.3 快捷键 D→S→D
① 2.4 自定义板框完成。
② 根据现有板框快速铺铜
② 1.1确认当前编辑层是所需要的层,比如我现在是需要在顶层添加铺铜;
编辑层在顶层
② 1.2与快速定义板框一样,选中板框线条然后按Tab键;
② 1.3然后使用快捷键 T-V-G,铺铜就生成了。
② 1.4 铺铜生成后根据自己的需求更改铺铜属性就可以了。
③ 放置尺寸标识
③1.1放置板子尺寸标识,快捷键 P-D-L
③ 1.2 尺寸标识放置OK。
④ 重新自定义原点
④ 1.1 重新自定义原点,快捷点E-O-S;
我们前面放置板子尺寸标识后,左下角尺寸标识会有个交点,定义原点的时候就可以捕捉到这 个点。
结语:新版本里面 keep-out就不能做板框了,Mechanical1(机械1层)层做为板框是规范的,keep-out只能作为我们在layout的一个限制,出gerber的时候keep-out是不会输出元素的。
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