编程比赛 介绍 入门 及 学习路线


内容若有不足与纰漏,请多指教!



写在前面

学编程 切记绝对不能偷懒!!!看课和刷题是必要的,越勤越多越好!!!
编程思维学和练 出来的,没有其他任何捷径!!!

光说不练假把式,光练不说傻把式,又练又说真把式。

借助工具来学习,减少无效时间的浪费,比如chatgpt(百度搜索 “chatgpt镜像网站” ,选一个就行),哪里不懂都问它。


编程比赛介绍

各奖项奖金 参照 组委会 和 各学校政策

蓝桥杯

蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛(以下简称蓝桥杯)

蓝桥杯大赛官网

  1. 简介
  • OI赛制 个人赛

OI赛制:每道题提交之后都没有任何反馈,每道题都有多个测试点,根据每道题通过的测试点的数量获得相应的分数。每道题不限制提交次数,如果提交错误没有任何惩罚,仅以最后一次提交为准。比赛过程中看不到实时排名,赛后按照总得分来排名。

  • 分为不同项目,不同编程语言属于不同项目(C/C++、Java、Python) ,分开比赛和计算名次奖状,其他项目见官方比赛章程。

  • 比赛环境脱网

  • 不可以携带任何资料!!!

  1. 报名
  • 只能报名一个项目 ,组别按照要求选择即可。报名费为 300 元/人。部分学校有报销政策,自行打听了解

  • 听从学校老师安排在蓝桥杯官网填写信息和进行报名,切记不要错过报名时间

  1. 奖项
  • 分为 省赛国赛

  • 省赛 每个组别设置 一、二、三 等奖,原则上各奖项的比例为 10%、20%、30%

  • 省赛一等奖获得全国总决赛资格

  • 国赛 根据相应组别分别设立一、二、三等奖及优秀奖。其中,一等奖不高于5%,二等奖占20%,三等奖不低于35%,优秀奖不超过 40%,零分卷不得奖。

  1. 题型及分数
  • 分为 填空题 和 编程题

  • 所有题目 不进行在线判题,在比赛结束前均可以反复提交,比赛结束后才进行判题

  • 填空题答对才算分,编程题分为不同测试点,通过指定测试点才能获得指定分数

  • 比赛结束等待组委会放出获奖名单,一般为1~2周。


天梯赛

团体程序设计天梯赛(以下简称天梯赛)

天梯赛官网

  1. 简介
  • IOI赛制 十人团体赛

IOI赛制:每道题提交之后都有反馈,可以看到“通过”、“运行错误”、“答案错误”等等结果,甚至可以实时看到自己每道题得了多少分,但看不到错误的测试样例。每道题都有多个测试点,根据每道题通过的测试点的数量获得相应的分数。每道题不限制提交次数,如果提交错误没有任何惩罚,仅以最后一次提交为准。比赛过程中一般可以看到实时排名(如果是考试,一般看不到排名),按照总得分来排名。可以说,IOI赛制是结合了OI赛制和ACM赛制的特点。

  • 不限制编程语言的使用,可以使用 C/C++、Java、Python 中任意一种编程语言解答题目

  • 双机位监考

  • 不可以携带任何资料!!!

  1. 报名
  • 报名费为 1000 元/队。一般都是由学校出资

  • 只有学校老师才可以报名,听从学校老师安排提交个人信息

  1. 奖项
  • 好复杂不想写hhhhh
  1. 题型及分数
  • 好复杂不想写hhhhh

CPC类 比赛

以广西GXCPC为例

第六届广西大学生程序设计大赛暨第一届中国-东盟国际大学生程序设计大赛实施方案

  1. 简介
  • ACM赛制 三人团体赛

ACM赛制:每道题提交之后都有反馈,可以看到“ac 通过”、“ce 运行错误”、“wa 答案错误”等等结果,但看不到错误的测试样例(leetcode周赛可以看到),每道题都有多个测试点,每道题必须通过了所有的测试点才算通过。每道题不限制提交次数,但没通过的话会有罚时,仅以最后一次提交为准。比赛过程中一般可以看到实时排名,通过题数相同的情况下按照答题时间+罚时来排名。

  • 不限制编程语言的使用,可以使用 C/C++、Java、Python 中任意一种编程语言解答题目

  • 可以携带纸质资料(书籍、字典、自行打印的资料),不可以携带任何电子设备!!!

ACM类算法竞赛 入门介绍

  1. 报名
  • 只有学校老师才可以报名,听从学校老师安排提交个人信息
  1. 奖项
  • 设置 冠亚季军 和 一、二、三 等奖

  • 根据广西区教育厅文件规定,按正式参赛队伍总数的10%、15%、25%比例颁发一、二、三等获奖证书。

  • 非正式参赛队伍获奖不占正式名额(俗称打星)

  1. 题型及分数
  • 所有题目 进行在线判题

  • 编程题分为不同测试点,提交并通过全部测试点才算解答此题,并累加答题时间(比赛开始到解答此题经过的时间+罚时)到总时间上

  • 提交未能通过全部测试点及其他情况则算作一次罚时(20分钟),解答此题后罚时累加到总时间

  • 比赛前4个小时可以一直查看榜单,最后一小时封榜

  • 排名按 解题数量、总时间按从高到低 排列

  • 比赛结束等待滚榜放出获奖名单


百度之星程序设计大赛

个人ACM赛制,报名费80元

百度之星程序设计大赛

入选《2023全国普通高校大学生竞赛分析报告》竞赛

在这里插入图片描述


RoboCom睿抗机器人开发者大赛 (RAICOM)

CAIP 编程设计赛道 “ 编程技能赛 ”

个人IOI赛制,报名费80元

虽然是机器人类比赛,但也有编程比赛,使用天梯赛同类型监考系统

编程技能赛 赛项介绍与规则

入选《2023全国普通高校大学生竞赛分析报告》竞赛

在这里插入图片描述


编程比赛要点注意

赛前

做好充足的准备

  • 保证 良好的身体状态、充足的睡眠和休息、尽量少喝水
  • 提前了解 比赛规则编译环境
  • 提前准备并妥善放置 身份证 、 学生证 、 准考证 、 等物品。
  • 针对不同比赛,进行有针对性的刷题
    蓝桥杯:暴力、优化 、 DFS等知识点 用的比较多。使用 蓝桥杯练习系统 进行练题。
    蓝桥杯练习系统-试题集
    天梯赛:容器类、数学思想 、 数据结构等知识点 用的比较多。使用 PTA系统 进行练题。
    PTA教育超市-天梯赛模拟赛
    CPC类比赛: 容器类、数学思想、算法 、 数据结构 都有涉及。使用 acwing 、 洛谷 、 牛客 进行日常练题,使用 牛客竞赛 、 codeforce 练同类型比赛的题。

赛中

既然参加编程比赛,就一定要朝着解题更多,编码总用时更少的方向努力。一切都要为此让步,比如

  • 心态要稳,不要在一题上卡太久,继续往下写。
  • 参考别人的过题情况 来确定写题顺序。
  • 仔细阅读题目 ,避免读错题。
  • 赛前数月要 勤刷题 ,保证充足的编程手感。
  • 写题注意点:
    蓝桥杯/天梯赛:解不出题可以写出一些特殊情况的解进行 骗分
    (ACM赛制)CPC类比赛:因ACM赛制,不能进行骗分谨慎且果断提交,尽量减少罚时 。看到 不懂的单词不要猜,直接查字典

赛后


编程比赛常见术语

比赛相关

  • AK:All-Killed 通常指在信息学竞赛中获得满分(即 AC 了所有题目)。
    由于在中高级信息学竞赛中(如 IOI,NOI,NOIP,ACM),想要获得满分普遍较难,甚至根本不可能,所以 AK 也自然成为了夸赞信息学高手的用语
  • AC:Accepted 通过了测试样例(答案正确)
  • WA:Wrong Answer 答案错误,表示你提交的程序评测中得到的结果与标准数据不同,故该数据点不得分。
  • TLE:Time Limit Exceeded 超出时间限制/超时
  • CE:Compilation Error 表示编译错误,程序无法编译。
  • RE:Runtime Error 运行时错误
  • MLE:Memory Limit Exceeded 超出内存限制
  • PE:Presentation Error 格式错误
  • OLE:Output Limit Exceeded 输出超出限制/输出超限
  • 爆零:在比赛中取得了 0 分
  • 打星:打星队不参与名次排名,参赛只是为了交流学习

常见术语

  • ACM:美国计算机协会
  • ICPC:International Collegiate Programming Contest 国际大学生程序设计竞赛,由美国计算机协会(ACM)主办,是全球最具影响力的大学生程序设计竞赛(最高赛事)
  • 赛制:编程比赛三大赛制介绍(ACM赛制、OI赛制、IOI赛制)
  • OI:Olympiad in Information 信息学奥林匹克竞赛
  • Oler/竞赛er:参赛选手
  • OJ:Online Judge 在线评测平台 ,多指信息学在线评测平台
  • 打星:打星队不参与名次排名,参赛只是为了交流学习
  • 神犇(shén bēn):指在信息学方面实力强的人。
    神,意为像神一样。犇,在此处与原义(原义是“奔跑”的奔)无关,因字中含有三个牛而被信息学学习者引申出“非常牛”的意思
  • 蒟蒻(jǔ ruò):同音“巨弱”,指信息学水平很弱的人,是 大神/神犇 的反义词。
    蒟蒻一词经常用于信息学竞赛生的自嘲,不过这些自嘲的人大部分都是神犇。

编程 | 学习

写代码时 多写注释

学习 | 练题 平台

不建议自己埋头学,最好还是跟着一些 算法课 来学(acwing or 牛客)
并且一定要勤加练习千万不要自以为看懂了就不去练题!!!

  • 牛客竞赛
    牛客竞赛,专业的竞技算法训练平台。
    ✨ 有很多题目及比赛题可以写,最重要的是可以 查看别人过题的代码 ,这个超级棒!!!

  • acwing
    有算法系列精品课程-AcWing算法全家桶,配备全面系统的知识讲解,配套题库的实战训练,专业在线的答疑辅导。
    ✨ 推荐 买课

  • 洛谷
    洛谷致力于为参加noip、noi、acm的选手提供清爽、快捷的编程体验。它拥有在线测题系统、强大的社区、在线学习功能。

  • codeforce
    计算机编程爱好者提供在线评测系统的俄罗斯网站。上面有很多cpc区赛题。
    强烈推荐 打cpc比赛的同学试试

  • oi-wiki
    免费开放且持续更新的 编程竞赛 知识整合站点。
    ✨ 很棒


编程笔记 | 题解

有条件的 强烈建议 多写些 编程笔记题解
可以参照别人的来写,多写 编程笔记题解 进行归纳总结,是可以提升自己的 编程思维 的。

可以写在CSDN或cnblog上(写在网上随时随地都可以查看)。
建议学习并使用 md格式 来写,真的很方便。
比如:C++常用函数、容器类 和 STL


入门建议掌握的知识点

数学思想

  • 高精度算法、大数处理、取模运算、进制转换、位运算
  • 数论(素数、最大公约数、最小公倍数、分解质因数)
  • 组合计数(排列、容斥)
  • gcd、exgcd、差分、前缀和、逆元、快速幂
  • 博弈论
  • 包络
  • 矩阵运算
  • 其他

算法 | 数据结构

  • 暴力、枚举、模拟、递归、分治、字符串处理、排序、二分、双指针、区间合并、尺取法
  • 贪心、并查集、KMP
  • 动态规划DP(背包问题、线性DP、区间DP、状态压缩DP、记忆化搜索)
  • 搜索(BFS、DFS、剪枝优化、回溯)
  • 线性数据结构(数组、链表(跳跃表)、队列、栈)
  • 复杂数据结构(树、二叉树(合并)、线段树、图、哈希表)
  • 最短路
  • 其他

C++ STL

容器类

  1. 序列式容器(Sequence Containers):
  • vector:动态数组,支持随机访问,可动态扩展大小。
  • deque:双端队列,支持双向访问,可高效插入删除首尾元素。
  • list:双向链表,支持顺序访问,可高效插入删除。
  1. 关联式容器(Associative Containers):
  • set:基于红黑树实现的无序集合,元素唯一,并按照从小到大排列。
  • multiset:基于红黑树实现的无序集合,元素可重复,并按照从小到大排列。
  • map:基于红黑树实现的关联数组,键值对存储,自动排序。
  • multimap:基于红黑树实现的关联数组,键可以重复,键值对按照插入顺序存储。
  1. 无序关联式容器(Unordered Associative Containers):
  • unordered_set:基于哈希表实现的无序集合,元素唯一,按照哈希值分组,查找复杂度为 O(1)。
  • unordered_multiset:基于哈希表实现的无序集合,元素可重复,按照哈希值分组,查找复杂度为 O(1)。
  • unordered_map:基于哈希表实现的关联数组,键值对存储,自动扩容和重组,查找复杂度为 O(1)。
  • unordered_multimap:基于哈希表实现的关联数组,键可以重复,键值对按照插入顺序存储,查找复杂度为 O(1)。

容器适配器

  • stack 是基于 deque 或 vector 或 list 实现的栈容器适配器,支持后进先出(LIFO)的元素存取。由于栈的特殊性,只允许从栈顶进行插入和删除操作,因此其接口与 vector 容器类似,只提供了 push、pop、top 等操作。
  • queue 是基于 deque 或 list 实现的队列容器适配器,支持先进先出(FIFO)的元素存取。队列要求从队尾插入元素,从队头删除元素。因此,其接口与 deque 容器类似,只提供了 push、pop、front 和 back 等操作。
  • priority_queue 是基于 vector 实现的堆容器适配器,支持自动排序和高效的插入、删除操作。堆排序的实现需要维护一个二叉堆,而 C++ STL 中提供了一个优先队列容器适配器,可以方便地实现优先队列功能。该容器适配器类似于队列,但是每次插入元素时会自动调整堆得顺序,使得队首元素始终是最大值(或最小值)。

组件

  • pair 是用来存储一对值的容器适配器,可以用来定义关联数组、映射表等数据结构。例如可以使用 pair 存储一个字符串和一个整数,一个日期和一个时间等。pair 可以使用 STL 中的算法和容器进行操作,例如 vector、map、set 等。
  • heap 是堆排序算法的一部分,它并不是一种容器或容器适配器。STL 中提供了 make_heap、push_heap 和 pop_heap 等函数,用于对容器中的元素进行堆排序。make_heap 函数将容器转换为堆,push_heap 函数在堆中插入新元素,pop_heap 函数删除堆顶元素并重新调整堆的结构。使用 heap 可以快速地对序列排序和查找最值等操作。

迭代器

常用算法函数


其他


资料分享

笔记题解


资料PDF(可打印)


题目及题解PDF


贡献者

桂林学院 蓝桥杯、天梯赛、GXCPC 参赛队员

bilibili @回忆_少年、@S星球の王子

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