c++基础:单例设计模式

#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
//23种设计模式-----------单例设计模式=只能实例化一个对象
class singleton
{
private:  //数据成员
    int x;
    static singleton *myinstance;   //所有对象共享一个指针,一旦创建过一个对象,便不会再创建
private:   //构造函数
    singleton(){}
    singleton(int x):x(x){}
    singleton(const singleton  &other)
    {
        this->x=other.x;
    }

public:  
    int getx(){return x;}
    void setx(int x){
        this->x=x;
    }
    static singleton *getInstance(){  //只有这一种方式创建对象
        if(myinstance==NULL)
        myinstance=new singleton();
        return myinstance;
    }
    static singleton *getInstance(int x){
        if(myinstance==NULL)
        {
            myinstance=new singleton(x);
        }
        return myinstance;
    }

    static void ondelete(){
        delete myinstance;
        myinstance=NULL;
    }

};

singleton * singleton::myinstance=NULL;  //static 静态成员变量需要在外面初始化

int main()
{
    singleton *s0=singleton::getInstance(4);
    singleton *s1=singleton::getInstance(2);//s0 和s1返回的地址是同一个,都是第一次创建时的地址.

    cout<<"------"<<s1->getx()<<endl;
    s0->setx(2);
    cout<<"------"<<s1->getx()<<endl;
    singleton::ondelete();
   return 0;
}
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