从新手到高手:3dmax快捷键大全

在3D建模的世界中,快捷键是提升工作效率的不二法宝。熟练掌握快捷键,让你在3ds Max中如鱼得水,无论是建模、动画还是渲染,都能游刃有余。今天,我将为你整理一份3ds Max快捷键大全,助你一臂之力。

字母篇:一键切换,随心所欲

  • A键:激活角度捕捉开关

  • 0键:在旋转视图时是否以方体方式显示

  • B键:切换到底视图

  • P键: 切换到透视图

  • C键:切换摄像机视图

  • Q键:选择

  • R键:缩放

  • D键:当前视图暂时失效

  • E键: 旋转

  • S键:激活捕捉按钮

  • T键:切换到顶视图

  • F键:切换到主视图(前视图)

  • U键:切换到用户视图

  • G键:切换视窗网格的显示

  • V键:视图选择菜单

  • H键: 按名称选择物体

  • I键: 按鼠标所在的方向进行移动

  • W键:移动

  • J键: 切换物体被选择的外框(一种显示方式)

  • X键: 坐标手柄的显示

  • K键: 改变到后视图

  • Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示

  • M键:材质编辑器

  • N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)

组合篇:快速操作的秘诀

在3ds Max中,组合键的使用可以大大提升你的操作速度。以下是一些常用的组合快捷键:

  • Shift+A: 轴心点对齐

  • Shift+Z: 撤销视图

  • Ctrl+S:保存文件

  • Shift+F:显示安全框

  • Ctrl+A:全选

  • Ctrl+V: 克隆

  • Shift+G: 几何体开关

  • Ctrl+D:取消选择

  • Ctrl+W:缩放区域

  • Shift+H: 辅助体开关

  • Ctrl+F: 切换选择模式

  • Ctrl+Y:重做操作

  • Shift+I: 间距工具

  • Ctrl+E:切换缩放类型

  • Ctrl+Z:撤销操作

  • Shift+R: 断开

  • Ctrl+H: 反选

  • Ctrl+A: 对齐

  • Ctrl+H: 暂存

  • Shift+L: 灯光开关

  • Ctrl+B:视图背景

  • Shift+P:粒子系统开关

  • Ctrl+L:默认灯光

  • Shift+Q:以当前视图渲染

  • Ctrl+N: 新建

  • Shift+S: 隐藏图像切换

  • Ctrl+O: 打开

  • Shift+W: 空间扭曲物体开关

  • Ctrl+P:平移视图

  • Shift+Y:重做视图

  • Ctrl+R:环绕视图模式

数字篇:数字键的妙用

数字键在3ds Max中也有其独特的用途:

  • ​1-6: 只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)

  • 6键:打开PFSource粒子设置面板

  • 7键:显示场景中物体的块面

  • 8键:打开环境面板

  • 9键:打开渲染面板

  • 0键: 打开烘焙面板

  • F1键: 帮助

  • F2键: 被选择的面是否以线框或面的形式来显示

  • F3键: 物体切换线框或实体

  • F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

  • F5键: 切换到坐标轴X

  • F6键: 切换到坐标轴Y

  • F7键:切换到坐标轴Z

  • F8键: 切换XY,XZ,YZ坐标轴

  • F9键:渲染

  • F10键:渲染输出面板

  • F12键: 移动的属性面板

  • F11键: 脚本编写框

其他单独篇:简单按键,大作用

除了组合键,一些单独的按键也扮演着重要的角色:

  • 滚轮键:缩小坐标轴(视觉效果)

  • +键:放大坐标轴(视觉效果)

  • Delete键:删除所选物体

  • /键:播放动画

  • <键:后一帧

  • >键:前一帧

  • "键:激活动画记录器(手动记录关键帧)

  • Home键:切换到第一帧

  • End键:切换到最后一帧

  • 空格:对被选择的物体进行锁定

  • [键:放大视图

  • ]键:缩小视图

轨迹视图篇:动画制作的加速器

在动画制作中,轨迹视图的快捷键能让你更加精细地控制动画:

  • 加入(Add)关键帧[A]

  • 前一时间单位[<]

  • 下一时间单位[>]

  • 编辑(Edit)关键帧模式 [E]

  • 编辑区域模式[F3]

  • 编辑时间模式[F2]

  • 向下移动高亮显示【-】

  • 向上移动高亮显示[\]

  • 向左轻移关键帧【←]

  • 向右轻移关键帧[→]

  • 回到上一场景操作Ctrl+A

  • 位置区域模式[F4]

  • 撤销场景操作Ctrl+Z

  • 用前一次的配置进行渲染(F9)

  • 向下收拢Ctrl+I

  • 渲染配置[F10]

  • 向上收拢Ctrl+]

  • 展开对象(Object)切换[O]

  • 展开轨迹(Track)切换[T]

  • 锁定所选物体 空格

  • 函数(Function)曲线模式 [F5] 或[F]

材质编辑器篇:材质处理的快捷通道

最后,让我们看看材质编辑器中的快捷键:

  • 打开/关闭“材质/贴图浏览器”:T

  • 快速创建材质球:Q

  • 打开/关闭“参数编辑器”:Ctrl+E

  • 重载材质(更新材质):Ctrl+R

  • 打开/关闭“运算节点浏览器”:O

  • 将材质应用于所选对象:M

  • 选择上一个/下一个材质球:Shift+R / Shift+L

  • 清除材质编辑器中所有材质球的位图:Ctrl+Shift+C

  • 编辑已选材质球的属性:Ctrl+A

  • 显示/隐藏“浏览器/编辑器”:M,E

  • 显示/隐藏“材质浏览器”:M,M

  • 进入/退出材质编辑器:Ctrl+E

  • 切换到材质编辑器的不同子集:PgUp / PgDn

  • 激活/取消激活材质编辑器中的所有贴图:Shift+T

  • 打开/关闭“运算节点浏览器”:O

以上就是3ds Max快捷键的全面总结,希望这些快捷键能够帮助你在建模的道路上越走越远。记住,熟能生巧,多加练习,你也能成为3ds Max的高手!

渲染成图可以合理利用渲染农场,渲染农场是一种分布式计算方式,可以利用网络中的空闲计算资源来加速渲染过程。通过将渲染任务分配给多个计算机或服务器,可以显著缩短渲染时间。使用渲染100云渲染有以下几个好处:

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如果你觉得这篇文章对你有帮助,不妨点赞、分享和关注我,获取更多3D建模和设计的小技巧和资讯。我们下期再见!

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