SQL | 游戏行业部分指标

本文探讨了游戏数据后台的登录与登出日志,重点分析了2022-08-13至2022-08-14开服首日的DAU(日活跃用户)、次日留存率、等级分布、等级停滞率以及玩家在线时长。通过SQL查询,详细展示了如何计算各等级停留的角色数、停滞率以及玩家的在线时长分布情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏数据后台设有“登录日志”和“登出日志”两张表。
其中,“角色id”字段唯一识别玩家。
游戏开服前两天(2022-08-13至2022-08-14)的登录日志和登出日志部分数据如下

登录日志
在这里插入图片描述
登出日志
在这里插入图片描述

1、开服首日(2022-08-13),游戏的DAU和次日留存率

select count(distinct t1.角色id) as DAU, count(distinct t2.角色id)/count(distinct t1.角色id) as 次日留存率
from (select * from 登录日志 where 日期='2022-08-13') t1
left join
	(select * from 登录日志 where 日期='2022-08-14') t2
on t1.角色id=t2.角色id

在这里插入图片描述

2、玩家在开服首日(2022-08-13)等级分布情况,即每个等级停留的角色数

select 角色id,角色等级
from (select *,rank() over(partition by 角色id order by 时间 desc) rk
	  from (select 日期,登录时间 as 时间,角色id,角色等级
			from 登录日志
			where 日期='2022-08-13'
			union 
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