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0 主要内容
矩阵的基本算术运算矩阵的关系运算和 逻辑运算矩阵元素处理
1 矩阵的基本算术运算
加、减、乘、除(左除,右除)、乘方1.1 矩阵的加、减运算
运算符:
注意 :要求相加减的矩阵阶数相同。检查矩阵阶数的语句: [n,m]=size(A) l=length(A)1.2 矩阵的乘法运算
运算符 : A*B注意 :要求 A 的列数与 B 的行数( 内阶数 )相等。1.3 矩阵的除法运算
左除 : A\ B右除 : B /A注意: 左除时要求两矩阵的行数必须相等,右除时要求两矩阵的列数必须相等。1.4 矩阵的乘方运算
运算符 : 矩阵 ^ 幂次 : A^3例:A=[1,2; 3,4]B=[1,1; 2,2]Y1=A+BY2=A - BY3=A*BY4=A\BY5=A/BY6=A^21.5 矩阵的点(元素群)运算
矩阵中对应位置元素进行相关运算。要求参加运算的矩阵必须是 同阶 的,即行、列数必须相等。运算符 : 在矩阵的基本运算符前加点“.”点乘 : .*点除 : .\ , ./点乘方 : .^例2A=[1,2; 3,4]B=[1,1; 2,2]Y1=A+BY2=A.+BY3=A.*BY4=A.\BY5=A./BY6=A.^2
2 矩阵的关系运算和逻辑运算
2.1 矩阵的关系运算
关系运算符 : <, <=, >, >=, ==, ~ =运算结果: 真(1),假(0)注意: 相同阶数的矩阵才能进行比较。运算法则(1)标量比较 :直接比较数的大小。(2)矩阵比较 :对应位置元素按照标量运算关系进行比较,最终结果为一个由0和1组成 的、与原矩阵同阶数的矩阵。2.2 矩阵的逻辑运算
逻辑运算符:与(&),或(|),非(~)
针对二进制数(0,1)的逻辑运算运算法则(1)“与”运算 :两者均为1,则结果为1;否则为0。(2)“或”运算 :两者只要有一个为1,则结果就为1;否则为0。(3)“非”运算 :取反。即如果原来为1,则进行“非”运算后为0;反之亦然。
3 矩阵元素处理
3.1 矩阵元素的取整
按-∞方向取整: floor( )按+∞方向取整: ceil( )四舍五入取整: round( )截尾取整: fix( ) : 去掉小数部分例A= [2.3 2.7; - 2.3 - 2.7]A_f =floor(A)A_c =ceil(A)A_r =round(A)A_x =fix(A)3.2 矩阵元素的取模和取余
mod( x,y) : 取模rem( x,y) : 取余均为 取余函数 ,区别在于:当 x 和 y 的正负号相同 时,两个函数的结果相同,均为 x 除以y 的余数 ;当 x 和 y 的正负号不同时, rem 函数结果的符号与x 相同,而 mod 函数结果的符号与y 相同。例a1=mod(8,3)a2=mod( - 8,3)a3=mod(8, - 3)a4=mod( - 8, - 3)a5=rem(8,3)a6=rem( - 8,3)a7=rem(8, - 3)a8=rem( - 8, - 3)