面试造火箭系列:一、Android 绘制原理

面试造火箭系列:一、Android 绘制原理

目录

  • View 树的绘图流程
  • View 绘制流程函数调用链
  • Measure 和 Layout 的具体过程
  • 自定义一个TagGroup
View 树的绘图流程

View树的绘图流程是由核心类:ViewRootImpl来处理的,ViewRootImpl作为整个控件树的根部,它是控件树正常运作的动力所在,控件的测量、布局、绘制以及输入事件的派发处理都由ViewRootImpl触发。

核心成员变量

这里我主要讲几个Handler:

ViewRootHandler

这是ViewRootImpl调度的核心,其处理的消息事件主要有: MSG_INVALIDATE、MSG_INVALIDATE_RECT、MSG_RESIZED、MSG_DISPATCH_INPUT_EVENT、MSG_CHECK_FOCUS、MSG_DISPATCH_DRAG_EVENT、MSG_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS、MSG_UPDATE_CONFIGURATION等

主要有以下几类:View绘制相关、输入焦点等用户交互相关、系统通知相关。

有经验的同学肯定遇到过这样的场景:动态创建一个View之后,想要直接获取measureWidth 和 measureHeight往往取不到,这个时候我们会通过view.postDelayed()方法去获取。那么,问题来了,为什么这样就能取到呢?

答案就在ViewRootImpl中的ViewRootHandler,view.post–> attachInfo.mHandler.post --> ViewRootImpl ViewRootHandler. 这个Handler保证了当你post的runable被执行到时,view早就测量好了。

public boolean post(Runnable action) {
    final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
    if (attachInfo != null) {
        return attachInfo.mHandler.post(action);
    }

    // Postpone the runnable until we know on which thread it needs to run.
    // Assume that the runnable will be successfully placed after attach.
    getRunQueue().post(action);
    return true;
}
Choreographer.FrameHandler

Choreographer这个类来控制同步处理输入(Input)、动画(Animation)、绘制(Draw)三个UI操作,这里不得不提一下Choreographer.FrameHandler目的就在于ViewRootImpl中涉及到到的View绘制流程,是通过Choreographer.FrameHandler来进行调度的。

private final class FrameHandler extends Handler {
    public FrameHandler(Looper looper) {
        super(looper);
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        switch (msg.what) {
            case MSG_DO_FRAME:
                doFrame(System.nanoTime(), 0);
                break;
            case MSG_DO_SCHEDULE_VSYNC:
                doScheduleVsync();
                break;
            case MSG_DO_SCHEDULE_CALLBACK:
                doScheduleCallback(msg.arg1);
                break;
        }
    }
}

关于Choreographer,读者可以参考下这篇文章,讲的非常详细:Android Choreographer 源码分析


View树流程控制:performTraversals

整个 View 树的绘图流程在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开,该函数所做 的工作可简单概况为是否需要重新计算视图大小(measure)、是否需要重新安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘(draw),流程图如下:

在这里插入图片描述
更详细的图示如下:
在这里插入图片描述

performTraversals 方法非常庞大,整个源码在800行左右,看起来会让人吐血。这个方法主要的过程有四个:

预测量阶段
这是进入performTraversals()方法后的第一个阶段,它会对控件树进行第一次测量。测量结果可以通过mView. getMeasuredWidth()/Height()获得。在此阶段中将会计算出控件树为显示其内容所需的尺寸,即期望的窗口尺寸。在这个阶段中,View及其子类的onMeasure()方法将会沿着控件树依次得到回调。

布局窗口阶段
根据预测量的结果,通过IWindowSession.relayout()方法向WMS请求调整窗口的尺寸等属性,这将引发WMS对窗口进行重新布局,并将布局结果返回给ViewRootImpl。

最终测量阶段
预测量的结果是控件树所期望的窗口尺寸。然而由于在WMS中影响窗口布局的因素很多(参考第4章),WMS不一定会将窗口准确地布局为控件树所要求的尺寸,而迫于WMS作为系统服务的强势地位,控件树不得不接受WMS的布局结果。因此在这一阶段,performTraversals()将以窗口的实际尺寸对控件进行最终测量。在这个阶段中,View及其子类的onMeasure()方法将会沿着控件树依次被回调。

布局控件树阶段
完成最终测量之后便可以对控件树进行布局了。测量确定的是控件的尺寸,而布局则是确定控件的位置。在这个阶段中,View及其子类的onLayout()方法将会被回调。

绘制阶段
这是performTraversals()的最终阶段。确定了控件的位置与尺寸后,便可以对控件树进行绘制了。在这个阶段中,View及其子类的onDraw()方法将会被回调。

那问题来了,这个方法什么时候会被触发,或者说Android系统什么时候会对整个View树进行一次全量的操作呢?从源码中,我们可以看到以下几个核心的方法会触发:

  1. requestLayout: 注意在View中也有同样的一个requestLayout方法,view中的requestLayout方法调用的就是ViewRootImpl中的requestLayout,最终触发View树的绘制流程,即 measure-layout-draw;
  2. invalidate:同样的View中也有一个invalidate方法,View中该方法的调用最终调用的也是ViewRootImpl中的方法。有经验的同学肯定知道,invalidate只会触发draw,不会触发measure和 layout。具体的ViewRootImpl会通过变量mLayoutRequested控制是否要进行measure和layout,invalidate操作时这个变量为false
@Override
public void requestLayout() {
    if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
        checkThread();
        mLayoutRequested = true;
        scheduleTraversals();
    }
}

void invalidate() {

    ...

    if (!mWillDrawSoon) {
       scheduleTraversals();
    }
}
View 绘制流程函数调用链

在这里插入图片描述

有几点注意:

  1. invalidate/postInvalidate 只会触发 draw;
  2. requestLayout,会触发 measure、layout 和 draw 的过程;
  3. 它们都是走的 scheduleTraversals -> performTraversals,用不同的标记位来进行区分;
  4. resume 会触发 invalidate;
  5. dispatchDraw 是用来绘制 child 的,发生在自己的 onDraw 之后,child 的 draw 之前
    Measure 和 Layout 的具体过程

Measure 和 Layout 的具体过程

在这里插入图片描述

关于Measure过程,不得不详细提一下MeasureSpec。MeasureSpec是一个复合整型变量(32bit),用于指导控件对自身进行测量,它有两个分量:前两位表示SPEC_MODE,后30位表示SPEC_SIZE。SPEC_MODE的取值取决于此控件的LayoutParams.width/height的设置,SPEC_SIZE则是父视图给定的指导大小。

SPEC_MODE有三种模式,具体的计算如下:

MeasureSpec.UNSPECIFIED: 表示控件在进行测量时,可以无视SPEC_SIZE的值。控件可以是它所期望的任意尺寸。

MeasureSpec.EXACTLY: 表示子控件必须为SPEC_SIZE所制定的尺寸。当控件的LayoutParams.width/height为一确定值,或者是MATCH_PARENT时,对应的MeasureSpec参数会使用这个SPEC_MODE。

MeasureSpec.AT_MOST: 表示子控件可以是它所期望的尺寸,但是不得大于SPEC_SIZE。当控件的LayoutParams.width/height为WRAP_CONTENT时,对应的MeasureSpec参数会使用这个SPEC_MODE。

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