拷贝构造函数:
一,合成的拷贝构造函数
二,自定义的拷贝构造函数
一,合成的拷贝构造函数
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
#define ADDR_LEN 64
//定义“人类”
class Human {
public:
Human(); //构造函数,可以写在类里面(由内联函数的效果),也可以写在外面
Human(int age, int salary);
void eat(); //类里面的方法,又称为成员函数
void sleep();
void work();
void play();
void description();
void setAddr(const char* addr);
string getName();
int getAge();
int getSalary();
private:
//类内初始值,C++11以上的版本才支持
//在创建C++对象的时候,一开始就设定一个初始值,仅适用于特殊场合
string name = "牛少侠";
int age = 23;
int salary = 10000;
char* addr;
};
void Human::eat() {
cout << "吃鸡屁股, 喝可乐!" << endl;
}
void Human::sleep() {
cout << "夜深了!上床睡觉!" << endl;
}
void Human::work() {
cout << "我在工作..." << endl;
}
void Human::play() {
cout << "玩奇幻角色扮演!" << endl;
}
string Human::getName() {
return name;
}
void Human::description() {
cout << "name: " << name
<< " age: " << age
<< " salary: " << salary
<< "地址:" << addr << endl;
cout << (int)addr << endl;
}
void Human::setAddr(const char* addr) {
if (!addr){
return;
}
strcpy_s(this->addr, ADDR_LEN, addr);
cout << (int)this->addr << endl;
}
int Human::getAge() {
return age;
}
int Human::getSalary() {
return salary;
}
//没有设置类内初始值时,进行手动构造函数
Human::Human() {
name = "无名";
age = 18;
salary = 30000;
addr = new char[64];
strcpy_s(this->addr, ADDR_LEN, "China");
}
Human::Human(int age, int salary) {
cout << "执行调用了自定义的构造函数:Human(int age, int salary)!" << endl;
//指针this指向类的对象
this->age = age;
this->salary = salary;
this->name = "天杀的";
addr = new char[64];
strcpy_s(this->addr, ADDR_LEN, "China");
}
int main(void) {
Human b1(25,28000);
//调用拷贝构造函数
//编译器会自动合成调用拷贝构造函数,但是编译器自动合成的拷贝构造函数很危险,会出问题
//所以需要自定义一个拷贝构造函数
Human b2 = b1;
Human b3(b1); //调用拷贝构造函数
b1.description();
b2.description();
b3.description();
b1.setAddr("美国");
cout << "b1地址修改之后" << endl;
b1.description();
b2.description();
b3.description();
return 0;
}
输出为:
根据输出可以就看出,无论是对象b1,对象b2,对象b3,里面的指针变量addr中的地址的值,始终都相同,没有改变。
但是地址指向的内容,从“China”改成了“美国”
二,自定义的拷贝构造函数
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
#define ADDR_LEN 64
//定义“人类”
class Human {
public:
Human(); //构造函数,可以写在类里面(由内联函数的效果),也可以写在外面
Human(int age, int salary);
//标准的拷贝构造函数是一个引用类型,别名后面的参数other可以省略
Human(const Human &other);
void eat(); //类里面的方法,又称为成员函数
void sleep();
void work();
void play();
void description();
void setAddr(const char* addr);
string getName();
int getAge();
int getSalary();
private:
//类内初始值,C++11以上的版本才支持
//在创建C++对象的时候,一开始就设定一个初始值,仅适用于特殊场合
string name = "牛少侠";
int age = 23;
int salary = 10000;
char* addr;
};
void Human::eat() {
cout << "吃鸡屁股, 喝可乐!" << endl;
}
void Human::sleep() {
cout << "夜深了!上床睡觉!" << endl;
}
void Human::work() {
cout << "我在工作..." << endl;
}
void Human::play() {
cout << "玩奇幻角色扮演!" << endl;
}
string Human::getName() {
return name;
}
void Human::description() {
cout << "name: " << name
<< " age: " << age
<< " salary: " << salary
<< "地址:" << addr << endl;
cout << (int)addr << endl;
}
void Human::setAddr(const char* addr) {
if (!addr){
return;
}
strcpy_s(this->addr, ADDR_LEN, addr);
cout << (int)this->addr << endl;
}
int Human::getAge() {
return age;
}
int Human::getSalary() {
return salary;
}
//没有设置类内初始值时,进行手动构造函数
Human::Human() {
name = "无名";
age = 18;
salary = 30000;
addr = new char[64];
strcpy_s(this->addr, ADDR_LEN, "China");
}
Human::Human(int age, int salary) {
cout << "执行调用了自定义的构造函数:Human(int age, int salary)!" << endl;
//指针this指向类的对象
this->age = age;
this->salary = salary;
this->name = "天杀的";
addr = new char[64];
strcpy_s(this->addr, ADDR_LEN, "China");
}
//拷贝构造函数
//相当于const Human& other = b1;
//一个类中只能定义一个拷贝构造函数,不能有其他重载形式
Human::Human(const Human& other) {
cout << "执行调用了拷贝构造函数:Human(const Human& other)!" << endl;
name = other.name;
age = other.age;
salary = other.salary;
//在堆空间独立分配一块内存,用来存储字符串常量China
addr = new char[ADDR_LEN];
strcpy_s(addr, ADDR_LEN, "China");
}
int main(void) {
Human b1(25,28000);
//调用拷贝构造函数
//编译器会自动合成调用拷贝构造函数,但是编译器自动合成的拷贝构造函数很危险,会出问题
//所以需要自定义一个拷贝构造函数
Human b2 = b1;
Human b3(b1); //调用拷贝构造函数
b1.description();
b2.description();
b3.description();
b1.setAddr("美国");
cout << "b1地址修改之后" << endl;
b1.description();
b2.description();
b3.description();
return 0;
}
输出为:
根据输出可以就看出,在对象b1地址修改前后,无论是对象b1,对象b2,对象b3,里面的指针变量addr中的值,始终都相同,没有改变。
但是对象b1地址指向的内容,从“China”改成了“美国”;
对象b2,对象b3地址指向的内容始终都相同,前后都是“China”,没有改变内容
综合来看:
编译器自动合成的拷贝函数,拷贝的是指针变量里面的地址的值,而不是指针所指向的内容;
而自定义的拷贝构造函数,在堆空间中,给对象b1,对象b2,对象b3重新分配了一块对立的内存,拷贝的是指针指向的内容,而不是指针本身的地址!
那么,什么时候调用拷贝构造函数?
请参考另一篇博文:什么时候调用拷贝构造函数