2引用
2.1引用的基本使用
**作用:**给变量起别名
语法:数据类型 &别名 = 原名
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int & b = a;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
b = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
return 0;
}
2.2引用注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变
示例:
int main(){
int a = 10;
int b = 20;
//int &c; //错误,引用必须初始化
int &c = a; //一旦初始化后,不可以更改
c = b; //这是赋值操作,不是更改引用
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
return 0;
}
2.3引用做函数参数
**作用:**函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
**优点:**可以简化指针修改实参
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//交换函数
//1、值传递
void mySwap01(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
/*cout << "mySwap01 a = " << a << endl;
cout << "mySwap01 b = " << b << endl;*/
}
//2、地址传递
void mySwap02(int* a, int* b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//3、引用传递
void mySwap03(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
//mySwap01(a, b); //值传递,形参不会修饰实参
//mySwap02(&a, &b); //地址传递,形参会修饰实参
mySwap03(a, b); //引用传递,形参会修饰实参
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
return 0;
}
总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递一样。引用的语法更清楚简单
2.4引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//1、不要返回局部变量引用
int& test01()
{
int a = 10; //局部变量存放在四区中的 栈区
return a;
}
//2、函数调用可以作为左值
int& test02()
{
static int a = 10;//静态变量,放在全局区
return a;
}
int main()
{
//int& ref = test01();
//cout << "ref = " << ref << endl;
//cout << "ref = " << ref << endl; //错误,内存释放
int& ref2 = test02();
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
test02() = 1000;//如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
return 0;
}
2.5引用的本质
本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量
讲解示例:
//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref){
ref = 100; //ref是引用,转换为*ref = 100;
}
int main(){
int a = 10;
//自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量时指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
int& ref = a;
ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为:*ref = 20;
cout << "a:" << a << endl;
cout << "ref:" << ref << endl;
func(a);
return 0;
}
结论:c++推荐使用引用计数,因为语法方便,引用本质就是指针常量,但是所有的指针操作编译器都会帮我们做了
2.6常量引用
**作用:**常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//打印数据函数
void showValue(const int &val)
{
//val = 1000;
cout << "val = " << val << endl;
}
int main()
{
//int a = 10;
//加上const后,编译器将代码修改 int temp = 10; const int & ref = temp;
//const int& ref = 10; //引用必须因一块合法的内存空间
//ref = 20; //加入const后变成只读,不可修改
int a = 100;
showValue(a);
cout << "a = " << a << endl;
return 0;
}