c++引用,引用的基本作用,引用注意事项,引用做函数参数,引用做函数返回值,引用的本质,常量引用

2引用

2.1引用的基本使用

**作用:**给变量起别名

语法:数据类型 &别名 = 原名

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int a = 10;

    int & b = a;

    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
  
    b = 100;

    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;

    return 0;

}

2.2引用注意事项

  • 引用必须初始化
  • 引用在初始化后,不可以改变

示例:

int main(){
    
    int a = 10;
    int b = 20;
    //int &c; //错误,引用必须初始化
    int &c = a; //一旦初始化后,不可以更改
    c = b; //这是赋值操作,不是更改引用
    
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
    cout << "c = " << c << endl;
    
    return 0;
}

2.3引用做函数参数

**作用:**函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

**优点:**可以简化指针修改实参

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//交换函数

//1、值传递
void mySwap01(int a, int b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;

    /*cout << "mySwap01 a = " << a << endl;
    cout << "mySwap01 b = " << b << endl;*/
}

//2、地址传递
void mySwap02(int* a, int* b)
{
    int temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
}

//3、引用传递
void mySwap03(int& a, int& b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    //mySwap01(a, b);   //值传递,形参不会修饰实参
    //mySwap02(&a, &b); //地址传递,形参会修饰实参
    mySwap03(a, b); //引用传递,形参会修饰实参

    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;

    return 0;

}

总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递一样。引用的语法更清楚简单

2.4引用做函数返回值

作用:引用是可以作为函数的返回值存在的

注意:不要返回局部变量引用

用法:函数调用作为左值

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//1、不要返回局部变量引用
int& test01()
{
    int a = 10; //局部变量存放在四区中的 栈区
    return a;
}



//2、函数调用可以作为左值
int& test02()
{
    static int a = 10;//静态变量,放在全局区
    return a;
}

int main()
{
    //int& ref = test01();

    //cout << "ref = " << ref << endl;
    //cout << "ref = " << ref << endl; //错误,内存释放
       
    int& ref2 = test02();
    cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
    cout << "ref2 = " << ref2 << endl;

    test02() = 1000;//如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值

    cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
    cout << "ref2 = " << ref2 << endl;

    return 0;

}

2.5引用的本质

本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量

讲解示例:

//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref){
    ref = 100; //ref是引用,转换为*ref = 100;
}
int main(){
    int a = 10;
    
    //自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量时指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
    int& ref = a;
    ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为:*ref = 20;
    
    cout << "a:" << a << endl;
    cout << "ref:" << ref << endl;
    
    func(a);
    return 0;
}

结论:c++推荐使用引用计数,因为语法方便,引用本质就是指针常量,但是所有的指针操作编译器都会帮我们做了

2.6常量引用

**作用:**常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//打印数据函数
void showValue(const int &val)
{
    //val = 1000;
    cout << "val = " << val << endl;
}

int main()
{
    //int a = 10;

    //加上const后,编译器将代码修改 int temp = 10; const int & ref = temp;
    //const int& ref = 10; //引用必须因一块合法的内存空间
    //ref = 20; //加入const后变成只读,不可修改

    int a = 100;
    showValue(a);

    cout << "a = " << a << endl;

    return 0;

}
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