redis
一、redis一些常用的公用命令?
- keys *查看当前库所有key (匹配:keys *1)
- exists key判断某个key是否存在
- type key 查看你的key是什么类型
- del key 删除指定的key数据
- unlink key根据value选择非阻塞删除,仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作
- expire key 10 10秒钟:为给定的key设置过期时间
- ttl key 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
- select命令切换数据库
- dbsize查看当前数据库的key的数量
- flushdb清空当前库
- flushall通杀全部库
二、redis五种数据类型(string,list,set,hash,zset)
1.string
string是字符串类型,一个key对应一个值,可以是任何内容,可以是图片,视频,但是大小不能超过512m.
1.1. string常用命令
set <key><value>
添加键值对get <key>
查询对应键值append <key><value>
将给定的<value>
追加到原值的末尾strlen <key>
获得值的长度setnx <key><value>
只有在 key 不存在时 设置 key 的值incr <key>
- 将 key 中储存的数字值增1
- 只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
decr <key>
- 将 key 中储存的数字值减1
- 只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
incrby / decrby <key><步长>
将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。mset <key1><value1><key2><value2>
… 同时设置一个或多个 key-value对mget <key1><key2><key3>
…同时获取一个或多个 value
11.原子性:所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;
这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。
(1)在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作",因为中断只能发生于指令之间。
(2)在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。
Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。
1.2. string应用场景
主页高频访问信息显示控制,例如新浪微博大V主页显示粉丝数与微博数量
2.List
list 一个key可以对应多个值,值可以重复
2.1list常用命令
-
lpush/rpush <key><value1><value2><value3>
… 从左边/右边插入一个或多个值。 -
lpop/rpop <key>
从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。 -
rpoplpush <key1><key2>
从<key1>
列表右边吐出一个值,插到<key2>
列表左边。 -
lrange <key><start><stop>
按照索引下标获得元素(从左到右)
lrange mylist 0 -1
0左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有) -
lindex <key><index>
按照索引下标获得元素(从左到右) -
llen <key>
获得列表长度 -
linsert <key> before <value><newvalue>
在<value>
的后面插入<newvalue>
插入值 -
lrem <key><n><value>
从左边删除n个value(从左到右) -
lset<key><index><value>
将列表key下标为index的值替换成value
2.2list 应用场景
日志信息,消息队列
3.set
一个可以对应多个值,值不能重复
3.1 常用命令
-
sadd <key><value1><value2>
…- 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
-
smembers <key>
取出该集合的所有值。 -
sismember <key><value>
判断集合<key>
是否为含有该<value>
值,有1,没有0 -
scard<key>
返回该集合的元素个数。 -
srem <key><value1><value2>
… 删除集合中的某个元素。 -
spop <key>
随机从该集合中吐出一个值。 -
srandmember <key><n>
随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。 -
sinter <key1><key2>
返回两个集合的交集元素。 -
sunion <key1><key2>
返回两个集合的并集元素。 -
sdiff <key1><key2>
返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的) -
smove <source><destination>value
把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合 -
类型数据操作的注意事项
- set 类型不允许数据重复,如果添加的数据在 set 中已经存在,将只保留一份
- set 虽然与hash的存储结构相同,但是无法启用hash中存储值的空间
3.2 set 应用场景
黑白名单,set哈希表实现
4. Hash
Redis hash 是一个键值对集合。
Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
key后面继续跟field属性,从而确定一个值
4.1 常用命令
- hset
<key><field><value>
给<key>
集合中的<field>
键赋值<value>
hget <key1><field>
从<key1>
集合<field>
取出value
hmset <key1><field1><value1><field2><value2>
… 批量设置hash的值hexists<key1><field>
查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。hkeys <key>
列出该hash集合的所有fieldhvals <key>
列出该hash集合的所有valuehincrby <key><field><increment>
为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1hsetnx <key><field><value>
将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .- hash 类型数据操作的注意事项
- hash类型中value只能存储字符串,不允许存储其他数据类型,不存在嵌套现象。如果数据未获取到,对应的值为(nil)
- 每个 hash 可以存储 232 - 1 个键值对
- hash类型十分贴近对象的数据存储形式,并且可以灵活添加删除对象属性。但hash设计初衷不是为了存储大量对象而设计的,切记不可滥用,更不可以将hash作为对象列表使用
- hgetall 操作可以获取全部属性,如果内部field过多,遍历整体数据效率就很会低,有可能成为数据访问瓶颈
4.2 hash应用场景
- 购物车
以用户id为key,商品id为field,商品数量为value,恰好构成了购物车的3个要素,如下图所示。
5.zset
有序不重复集合,可以自动排序,一个key对应多个值
5.1 常用命令
zadd <key><score1><value1><score2><value2>
…将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。zrange <key><start><stop>
[WITHSCORES] 返回有序集 key 中,下标在<start><stop>
之间的元素带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。zrangebyscore key minmax
[withscores] [limit offset count]返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。zrevrangebyscore key maxmin
[withscores] [limit offset count] 同上,改为从大到小排列。zincrby <key><increment><value>
为元素的score加上增量zrem <key><value>
删除该集合下,指定值的元素zcount <key><min><max>
统计该集合,分数区间内的元素个数zrank <key><value>
返回该值在集合中的排名,从0开始。
5.2 zset 应用场景
各种平台的排名,实时,比如抖音榜单排名。。。
扩展一下,跳跃表SkipList(跳表)
1、简介
有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。
2、实例
对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51
(1) 有序链表
要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到。共需要6次比较。
(2) 跳跃表
从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。
21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层
在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下
在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。
从此可以看出跳跃表比有序链表效率要高