做完Unity的工程,文件夹过大,需要删除文件中的Library文件夹和Logs文件夹,这样就可以节省很大的空间啦!
接下来就是简单介绍一下工程中的这些文件夹里放的是什么了。
Assets:工程中用到的所有资源。
Library:Unity把Assets文件夹中的资源转换成本身能识别的格式,把代码编译成DLL文件,这些都保存在Library文件夹中。(可删除)
Logs:报错崩溃等信息都保存在Logs文件夹中。(可删除)
Packages:官方组件和第三方插件都放到此文件夹中。
Project Setting:工程中的各种参数放在此文件夹中。
Unity工程过大怎么办?
最新推荐文章于 2024-04-25 10:12:01 发布