Juc(读写锁,集合)

Java JUC 简介

  • 在Java 5.0 提供了java.util.concurrent(简称JUC )包,在此包中增加了在并发编程中很常用的实用工具类,用于定义类似于线程的自定义子系统,包括线程池异步IO轻量级任务框架。提供可调的、灵活的线程池。还提供了设计用于多线程上下文中的Collection 实现等。

集合的线程安全

用Vector

1.线程安全与线程不安全集合
集合类型中存在线程安全与线程不安全的两种,常见例如:
ArrayList ----- Vector
HashMap -----HashTable
但是以上都是通过synchronized关键字实现,效率较低

Collections

Collections提供了方法synchronizedList保证list是同步线程安全的

public static void main(String[] args) { 
List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
 for (int i = 0; i < 100; i++) { 
 new Thread(() ->{ list.add(UUID.randomUUID().toString()); System.out.println(list); }, "线程" + i).start(); 
 }
 }

用JUC下的CopyOnWriteArrayList(重点)

首先我们对CopyOnWriteArrayList进行学习,其特点如下:
它相当于线程安全的ArrayList。和ArrayList一样,它是个可变数组;但是和ArrayList不同的时,它具有以下特性:

  1. 它最适合于具有以下特征的应用程序:List 大小通常保持很小,只读操作远多于可变操作,需要在遍历期间防止线程间的冲突。
  2. 它是线程安全的。
  3. 因为通常需要复制整个基础数组,所以可变操作(add()、set() 和 remove() 等等)的开销很大。
  4. 迭代器支持hasNext(), next()等不可变操作,但不支持可变 remove()等操作。
  5. 使用迭代器进行遍历的速度很快,并且不会与其他线程发生冲突。在构造迭代器时,迭代器依赖于不变的数组快照。
  6. 独占锁效率低:采用读写分离思想解决
  7. 写线程获取到锁,其他写线程阻塞
  8. 复制思想:

当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行 Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器。
这时候会抛出来一个新的问题,也就是数据不一致的问题。如果写线程还没来得及写会内存,其他的线程就会读到了脏数据。
这就是CopyOnWriteArrayList 的思想和原理。就是拷贝一份。

原因分析(重点):动态数组与线程安全
下面从“动态数组”和“线程安全”两个方面进一步对CopyOnWriteArrayList的原理进行说明。

  • “动态数组”机制

    • 它内部有个“volatile数组”(array)来保持数据。在“添加/修改/删除”数据时,都会新建一个数组,并将更新后的数据拷贝到新建的数组中,最后再将该数组赋值给“volatile数组”, 这就是它叫做CopyOnWriteArrayList的原因
    • 由于它在“添加/修改/删除”数据时,都会新建数组,所以涉及到修改数据的操作,CopyOnWriteArrayList效率很低;但是单单只是进行遍历查找的话,效率比较高。
  • “线程安全”机制

    • 通过volatile和互斥锁来实现的。
    • 通过“volatile数组”来保存数据的。一个线程读取volatile数组时,总能看到其它线程对该volatile变量最后的写入;就这样,通过volatile提供了“读取到的数据总是最新的”这个机制的保证。
    • 通过互斥锁来保护数据。在“添加/修改/删除”数据时,会先“获取互斥锁”,再修改完毕之后,先将数据更新到“volatile数组”中,然后再“释放互斥锁”,就达到了保护数据的目的。

总结:

  • 线程安全,读操作时无锁的ArrayList
  • 底层数据结构是一个Object[],初始容量为0,之后每增加一个元素,容量+1,数组复制一遍
  • 增删改上锁、读不上锁
  • 遍历过程由于遍历的只是全局数组的一个副本,即使全局数组发生了增删改变化,副本也不会变化,所以不会发生并发异常
  • 读多写少脏数据影响不大并发情况下,选择CopyOnWriteArrayList

读操作会发生脏读,为什么?

从类属性部分,我们可以看到array数组是volatile修饰的,也就是当你对volatile进行写操作后,会将写过后的array数组强制刷新到主内存,在读操作中,当你读出数组(即getArray())时,会强制从主内存将array读到工作内存,所以应该不会发生脏读才对呀!!!

还有 :CopyOnWriteArraySetConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap

  • Java 5.0 在java.util.concurrent包中提供了多种并发容器类来改进同步容器的性能。
  • ConcurrentHashMap 同步容器类是Java 5 增加的一个线程安全的哈希表。对与多线程的操作,介于HashMap 与Hashtable 之间。内部采用“锁分段”机制替代Hashtable 的独占锁。进而提高性能。
  • 此包还提供了设计用于多线程上下文中的Collection 实现:ConcurrentHashMap、ConcurrentSkipListMap、ConcurrentSkipListSet、CopyOnWriteArrayList 和CopyOnWriteArraySet。当期望许多线程访问一个给定collection 时,ConcurrentHashMap 通常优于同步的HashMap,ConcurrentSkipListMap 通常优于同步的TreeMap。当期望的读数和遍历远远大于列表的更新数时,CopyOnWriteArrayList 优于同步的ArrayList。
private static CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();

各种锁

1、公平锁、非公平锁

公平锁: 非常公平, 不能够插队,必须先来后到!
非公平锁:非常不公平,可以插队 (默认都是非公平)

public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

ReentrantLock(ture) 公平锁

ReentrantLock(false) 非公平锁

2、可重入锁

可重入锁(递归锁)

拿到外面的锁后里面的锁自动获得

Synchronized

// Synchronized
public class Demo01 {
	public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        new Thread(()->{
        	phone.sms();
        },"A").start();
        
        new Thread(()->{
       		 phone.sms();
        },"B").start();
        }
}
class Phone{
public synchronized void sms(){
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
        call(); // 这里也有锁
}
public synchronized void call(){
	System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
}
}

lock

public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
    Phone2 phone = new Phone2();
        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"A").start();
        
            new Thread(()->{
                  phone.sms();
            },"B").start();
    }
}
class Phone2{
    Lock lock = new ReentrantLock();
    public void sms(){
        lock.lock(); // 细节问题:lock.lock(); lock.unlock(); // lock 锁必须配对,否则就会死在里面
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
            call(); // 这里也有锁
        } catch (Exception e) {
       		 e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
            lock.unlock();
        }
    }
        public void call(){
        	lock.lock();
            try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
            } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
            } finally {
            lock.unlock();
            }
        }
}

3、闭锁

  • 闭锁可以延迟线程的进度直到其到达终止状态,闭锁可以用来确保某些活动直到其他活动都完成才继续执行:
    • 确保某个计算在其需要的所有资源都被初始化之后才继续执行;
    • 确保某个服务在其依赖的所有其他服务都已经启动之后才启动;
    • 等待直到某个操作所有参与者都准备就绪再继续执行。

4、悲观锁、乐观锁

1、悲观锁

顾名思义,就是比较悲观的锁,总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁(共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它线程。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。Java中synchronized和ReentrantLock等独占锁就是悲观锁思想的实现。(有点像串行化)

2、乐观锁

反之,总是假设最好的情况,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号机制和CAS算法实现。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量,像数据库提供的类似于write_condition机制,其实都是提供的乐观锁。在Java中java.util.concurrent.atomic包下面的原子变量类就是使用了乐观锁的一种实现方式CAS实现的。(可以并发)

使用场景

  • 乐观锁适用于写比较少的情况下(多读场景),即冲突真的很少发生的时候,这样可以省去了锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。

  • 乐观锁适用于读比较少的情况下(多写场景),如果是多写的情况,一般会经常产生冲突,这就会导致上层应用会不断的进行retry,这样反倒是降低了性能,所以一般多写的场景下用悲观锁就比较合适。

5、表锁,行锁

表锁:锁住整张表
行锁:锁住一行 ,会发生死锁

自旋锁

如果在获取自旋锁时,没有任何执行单元保持该锁,那么将立即得到锁;如果在获取自旋锁时锁已经有保持者,那么获取锁操作将自旋在那里,直到该自旋锁的保持者释放了锁

缺点

\1. 如果某个线程持有锁的时间过长,就会导致其它等待获取锁的线程进入循环等待,消耗CPU。使用不当会造成CPU使用率极高。

\2. 上面Java实现的自旋锁不是公平的,即无法满足等待时间最长的线程优先获取锁。不公平的锁就会存在“线程饥饿”问题。

优点

自旋锁不会使线程状态发生切换,一直处于用户态,即线程一直都是active的;不会使线程进入阻塞状态,减少了不必要的上下文切换,执行速度快

非自旋锁在获取不到锁的时候会进入阻塞状态,从而进入内核态,当获取到锁的时候需要从内核态恢复,需要线程上下文切换。 (线程被阻塞后便进入内核(Linux)调度状态,这个会导致系统在用户态与内核态之间来回切换,严重影响锁的性能)

案例

public class SpinLock {

private AtomicReference cas = new AtomicReference();

public void lock() {

Thread current = Thread.currentThread();

// 利用CAS

while (!cas.compareAndSet(null, current)) {

// DO nothing

}

}

public void unlock() {

Thread current = Thread.currentThread();

cas.compareAndSet(current, null);

}

}

读-写锁ReadWriteLock

  • ReadWriteLock 维护了一对相关的锁,一个用于只读操作,另一个用于写入操作。只要没有writer,读取锁可以由多个reader 线程同时保持。写入锁是独占的。。
  • ReadWriteLock 读取操作通常不会改变共享资源,但执行写入操作时,必须独占方式来获取锁。对于读取操作占多数的数据结构。ReadWriteLock 能提供比独占锁更高的并发性。而对于只读的数据结构,其中包含的不变性可以完全不需要考虑加锁操作。
  • JAVA的并发包提供了读写锁ReentrantReadWriteLock,它表示两个锁,一个是读操作相关的锁,称为共享锁;一个是写相关的锁,称为排他锁
  1. 线程进入读锁的前提条件
    • 没有其他线程的写锁
    • 没有写请求, 或者有写请求,但调用线程和持有锁的线程是同一个(可重入锁)。

  2. 线程进入写锁的前提条件
    • 没有其他线程的读锁
    • 没有其他线程的写锁

而读写锁有以下三个重要的特性:
(1)公平选择性:支持非公平(默认)和公平的锁获取方式,吞吐量还是非公平优于公平。
(2)重进入:读锁和写锁都支持线程重进入。
(3)锁降级:遵循获取写锁、获取读锁再释放写锁的次序,写锁能够降级成为读锁。

已知实现类:ReentrantReadWriteLock

读锁:共享锁,多个线程可以同时占有

写锁:独占锁, 一次只能被一个线程占有

  • 读-读 可以共存!
  • 读-写 不能共存!
  • 写-写 不能共存!

演示读写锁降级

//演示读写锁降级
public class Demo1 {

    public static void main(String[] args) {
        //可重入读写锁对象
        ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
        ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = rwLock.readLock();//读锁
        ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = rwLock.writeLock();//写锁

        //锁降级
       //1 获取写锁
        writeLock.lock();
        System.out.println("atguigu");
        
        //2 获取读锁
        readLock.lock();
        System.out.println("---read");



        //3 释放写锁
        //writeLock.unlock();

        //4 释放读锁
        //readLock.unlock();
    }
}

总结

写能降级读
读不能升级为写

可以先写后读,上面1,2位置不能调换

/*
 * 1. ReadWriteLock : 读写锁
 * 
 * 写写/读写 需要“互斥”
 * 读读 不需要互斥
 * 
 */
public class TestReadWriteLock {

	public static void main(String[] args) {
		ReadWriteLockDemo rw = new ReadWriteLockDemo();
		
		new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				rw.set((int)(Math.random() * 101));
			}
		}, "Write:").start();
		
		
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			new Thread(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
					rw.get();
				}
			}).start();
		}
	}
	
}

class ReadWriteLockDemo{
	
	private int number = 0;
	
	private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
	
	//读
	public void get(){
		lock.readLock().lock(); //上锁
		
		try{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + number);
		}finally{
			lock.readLock().unlock(); //释放锁
		}
	}
	
	//写
	public void set(int number){
		lock.writeLock().lock();
		
		try{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());
			this.number = number;
		}finally{
			lock.writeLock().unlock();
		}
	}
}

缺点

(1):造成锁饥饿,一直读,没有写
(2):读的时候不能写,只有读完成之后才可以写,写操作时可以读(锁降级)

读的时候会发生死锁
由于锁降级:
1线程修改时候,需要等待2线程读之后
2线程修改时候,需要等1线程读之后
在这里插入图片描述

写的操作会发生死锁
在这里插入图片描述
线程1写一号资源,在写二号资源 (一被占用)
线程2写二号资源,在写一号资源 (二被占用)

阻塞队列

Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题。通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利。

阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列, 通过一个共享的队列,可以使得数据由队列的一端输入,从另外一端输出;

  • 当队列是空的,从队列中获取元素的操作将会被阻塞
  • 当队列是满的,从队列中添加元素的操作将会被阻塞
  • 试图从空的队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他线程往空的队列插入新的元素
  • 试图向已满的队列中添加新元素的线程将会被阻塞,直到其他线程从队列中移除一个或多个元素或者完全清空,使队列变得空闲起来并后续新增

常用的队列主要有以下两种:

  • 先进先出(FIFO):先插入的队列的元素也最先出队列,类似于排队的功能。从某种程度上来说这种队列也体现了一种公平性
  • 后进先出(LIFO):后插入队列的元素最先出队列,这种队列优先处理最近发生的事件(栈)
    在多线程领域:所谓阻塞,在某些情况下会挂起线程(即阻塞),一旦条件满足,被挂起的线程又会自动被唤起

为什么需要BlockingQueue

  • 好处是我们不需要关心什么时候需要阻塞线程,什么时候需要唤醒线程,因为这一切BlockingQueue都给你一手包办了

  • 在concurrent包发布以前,在多线程环境下,我们每个程序员都必须去自己控制这些细节,尤其还要兼顾效率和线程安全,而这会给我们的程序带来不小的复杂度。

  • 多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享,比如经典的“生产者”和“消费者”模型中,通过队列可以很便利地实现两者之间的数据共享。假设我们有若干生产者线程,另外又有若干个消费者线程。如果生产者线程需要把准备好的数据共享给消费者线程,利用队列的方式来传递数据,就可以很方便地解决他们之间的数据共享问题。但如果生产者和消费者在某个时间段内,万一发生数据处理速度不匹配的情况呢?理想情况下,如果生产者产出数据的速度大于消费者消费的速度,并且当生产出来的数据累积到一定程度的时候,那么生产者必须暂停等待一下(阻塞生产者线程),以便等待消费者线程把累积的数据处理完毕,反之亦然。

  • 当队列中没有数据的情况下,消费者端的所有线程都会被自动阻塞(挂起),直到有数据放入队列

  • 当队列中填满数据的情况下,生产者端的所有线程都会被自动阻塞(挂起),直到队列中有空的位置,线程被自动唤醒

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