Juc(常用工具,CAS算法)

Java中的管程(了解)

我们这里就说一下ObjectMonitor中几个关键字段的含义:

_count:记录owner线程获取锁的次数。这句话很好理解,这也决定了synchronized是可重入的。

_owner:指向拥有该对象的线程

_WaitSet:存放处于wait状态的线程队列。

_EntryList:存放等待锁而被block的线程队列。

_count和_owner很好理解,后面两个队列

总结

Java对象与monitor的关联:通过在Java对象头中的mark word中存储了指向monitor的指针。

明白了Java中的管程ObjectMonitor的工作原理,知道了Java语法中的wait/notify/notifyAll方法底层都是调用了ObjectMonitor的方法。

明白了管程的概念,一种程序结构,封装了同步操作,避免直接使用PV信号量。。

管程

管程(monitor),直译为“监视器”,是保证了同一时刻只有一个进程在管程内活动,即管程内定义的操作在同一时刻只被一个进程调用(由编译器实现).但是这样并不能保证进程以设计的顺序执行,所说“锁”

JVM中同步是基于进入和退出管程(monitor)对象实现的,每个对象都会有一个管程(monitor)对象,管程(monitor)会随着java对象一同创建和销毁

执行线程首先要持有管程对象,然后才能执行方法,当方法完成之后会释放管程,方法在执行时候会持有管程,其他线程无法再获取同一个管程

Java中类似于管程的机制:Synchronized

JDK 1.6引入了偏向锁、轻量级锁、适应性自旋、锁粗化

想要获取monitor的线程先进入monitor的_EntryList队列阻塞等待。即遇到synchronized关键字时。

如果monitor的_owner为空,则从队列中移出并赋值与_owner。

如果在程序里调用了wait()方法,则该线程进入_WaitSet队列。注意wait方法我们之前讲过,它会释放monitor锁,即将_owner赋值为null并进入_WaitSet队列阻塞等待。这时其他在_EntryList中的线程就可以获取锁了。

当程序里其他线程调用了notify/notifyAll方法时,就会唤醒_WaitSet中的某个线程,这个线程就会再次尝试获取monitor锁。如果成功,则就会成为monitor的owner。

当程序里遇到synchronized关键字的作用范围结束时,就会将monitor的owner设为null,退出。

引入管程的原因

信号量机制的缺点:进程自备同步操作,P(S)和V(S)操作大量分散在各个进程中,不易管理,易发生死锁。

管程特点:管程封装了同步操作,对进程隐蔽了同步细节,简化了同步功能的调用界面。

简单地说管程就是一个概念,任何语言都可以实现。目的就是为了简化同步调用的过程。

回想一下刚才我们说的Java中的实现ObjectMonitor。它具体干了什么事,其实就是说管程需要干哪些事。

JUC常用工具

  • CountDownLatch: 减少计数
  • CyclicBarrier: 循环栅栏
  • Semaphore: 信号灯

CountDownLatch

  • Java 5.0 在java.util.concurrent 包中提供了多种并发容器类来改进同步容器的性能。
  • CountDownLatch 一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
  • 闭锁

CountDownLatch类可以设置一个计数器,然后通过countDown方法来进行减1的操作,使用await方法等待计数器不大于0,然后继续执行await方法之后的语句。

  • CountDownLatch主要有两个方法,当一个或多个线程调用await方法时,这些线程会阻塞
  • 其它线程调用countDown方法会将计数器减1(调用countDown方法的线程不会阻塞)
  • 当计数器的值变为0时,因await方法阻塞的线程会被唤醒,继续执行

案例

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

/*
 * CountDownLatch :闭锁,在完成某些运算是,只有其他所有线程的运算全部完成,当前运算才继续执行
 */
public class TestCountDownLatch {

	public static void main(String[] args) {
		final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(50);
		LatchDemo ld = new LatchDemo(latch);

		long start = System.currentTimeMillis();

		for (int i = 0; i < 50; i++) {
			new Thread(ld).start();
		}

		try {
			latch.await();
		} catch (InterruptedException e) {
		}

		long end = System.currentTimeMillis();

		System.out.println("耗费时间为:" + (end - start));
	}

}

class LatchDemo implements Runnable {

	private CountDownLatch latch;

	public LatchDemo(CountDownLatch latch) {
		this.latch = latch;
	}

	@Override
	public void run() {

		try {
			for (int i = 0; i < 50000; i++) {
				if (i % 2 == 0) {
					System.out.println(i);
				}
			}
		} finally {
			latch.countDown();
		}

	}

}

源码

countDownLatch类中只提供了一个构造器:

//参数count为计数值
public CountDownLatch(int count) {  };  

类中有三个方法是最重要的:

//调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
public void await() throws InterruptedException { };   
//和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  
//将count值减1
public void countDown() { };  

循环栅栏CyclicBarrier

CyclicBarrier看英文单词可以看出大概就是循环阻塞的意思,在使用中CyclicBarrier的构造方法第一个参数是目标障碍数,每次执行CyclicBarrier一次障碍数会加一,如果达到了目标障碍数,才会执行cyclicBarrier.await()之后的语句。可以将CyclicBarrier理解为加1操作

//集齐7颗龙珠就可以召唤神龙
public class CyclicBarrierDemo {

    //创建固定值
    private static final int NUMBER = 7;

    public static void main(String[] args) {
        //创建CyclicBarrier
        CyclicBarrier cyclicBarrier =
                new CyclicBarrier(NUMBER,()->{
                    System.out.println("*****集齐7颗龙珠就可以召唤神龙");
                });

        //集齐七颗龙珠过程
        for (int i = 1; i <=7; i++) {
            new Thread(()->{
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 星龙被收集到了");
                    //等待
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

信号灯Semaphore

Semaphore的构造方法中传入的第一个参数是最大信号量(可以看成最大线程池),每个信号量初始化为一个最多只能分发一个许可证。使用acquire方法获得许可证,release方法释放许可

//6辆汽车,停3个车位
public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Semaphore,设置许可数量
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);

        //模拟6辆汽车
        for (int i = 1; i <=6; i++) {
            new Thread(()->{
                try {
                    //抢占
                    semaphore.acquire();

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 抢到了车位");

                    //设置随机停车时间
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(5));

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ------离开了车位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    //释放
                    semaphore.release();
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

CAS 算法

  • CAS (Compare-And-Swap) 是一种硬件对并发的支持,针对多处理器操作而设计的处理器中的一种特殊指令,用于管理对共享数据的并发访问。
  • CAS 是一种无锁的非阻塞算法的实现。
  • CAS 包含了3 个操作数:
    • 需要读写的内存值V
    • 进行比较的值A
    • 拟写入的新值B
  • 当且仅当V 的值等于A 时,CAS 通过原子方式用新值B 来更新V 的值,否则不会执行任何操作。

案例:

/*
 * 模拟 CAS 算法
 */
public class TestCompareAndSwap {

	public static void main(String[] args) {
		final CompareAndSwap cas = new CompareAndSwap();

		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			new Thread(new Runnable() {

				@Override
				public void run() {
					int expectedValue = cas.get();
					boolean b = cas.compareAndSet(expectedValue, (int) (Math.random() * 101));
					System.out.println(b);
				}
			}).start();
		}

	}

}

class CompareAndSwap {
	private int value;

	// 获取内存值
	public synchronized int get() {
		return value;
	}

	// 比较
	public synchronized int compareAndSwap(int expectedValue, int newValue) {
		int oldValue = value;

		if (oldValue == expectedValue) {
			this.value = newValue;
		}

		return oldValue;
	}

	// 设置
	public synchronized boolean compareAndSet(int expectedValue, int newValue) {
		return expectedValue == compareAndSwap(expectedValue, newValue);
	}
}
true
false
false
false
false
...

原子变量

  • 类的小工具包,支持在单个变量上解除锁的线程安全编程。事实上,此包中的类可将volatile 值、字段和数组元素的概念扩展到那些也提供原子条件更新操作的类。

  • 类AtomicBoolean、AtomicInteger、AtomicLong 和AtomicReference 的实例各自提供对相应类型单个变量的访问和更新。每个类也为该类型提供适当的实用工具方法。

  • AtomicIntegerArray、AtomicLongArray 和AtomicReferenceArray 类进一步扩展了原子操作,对这些类型的数组提供了支持。这些类在为其数组元素提供volatile 访问语义方面也引人注目,这对于普通数组来说是不受支持的。

  • 核心方法:boolean compareAndSet(expectedValue, updateValue)

  • java.util.concurrent.atomic 包下提供了一些原子操作的常用类:

    • AtomicBoolean 、AtomicInteger 、AtomicLong 、AtomicReference
    • AtomicIntegerArray 、AtomicLongArray
    • AtomicMarkableReference
    • AtomicReferenceArray
    • AtomicStampedReference

案例

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/*
 * 一、i++ 的原子性问题:i++ 的操作实际上分为三个步骤“读-改-写”
 * 		  int i = 10;
 * 		  i = i++; //10
 * 
 * 		  int temp = i;
 * 		  i = i + 1;
 * 		  i = temp;
 * 
 * 二、原子变量:在 java.util.concurrent.atomic 包下提供了一些原子变量。
 * 		1. volatile 保证内存可见性
 * 		2. CAS(Compare-And-Swap) 算法保证数据变量的原子性
 * 			CAS 算法是硬件对于并发操作的支持
 * 			CAS 包含了三个操作数:
 * 			①内存值  V
 * 			②预估值  A
 * 			③更新值  B
 * 			当且仅当 V == A 时, V = B; 否则,不会执行任何操作。
 */
public class TestAtomicDemo {

	public static void main(String[] args) {
		AtomicDemo ad = new AtomicDemo();
		
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			new Thread(ad).start();
		}
	}
	
}

class AtomicDemo implements Runnable{
	
//	private volatile int serialNumber = 0;
	
	private AtomicInteger serialNumber = new AtomicInteger(0);

	@Override
	public void run() {
		
		try {
			Thread.sleep(200);
		} catch (InterruptedException e) {
		}
		
		System.out.println(getSerialNumber());
	}
	
	public int getSerialNumber(){
		return serialNumber.getAndIncrement();
	}
	
	
}
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