【C++入坑记录】在VS2019上自己编译 SFML库

编译过程

1.根据《VS2017编译SFML SDK配制环境详解》(傻瓜式教学)

2.项目→属性→链接器→附加库目录
需要直接定位到文件所在目录(不会向下自动搜索)

3.项目→属性→C/C++→常规→SDL检查→否
(以解决“xxx声明已被否决”)

4.项目→属性→平台→x64
Debug→x64
重新生成解决方案

5.文件路径:Project1->x64->Debug下复制黏贴sfsnake自带的文件
(Audio, Fonts, Graphics, Music, Sounds文件夹)

注意

生成→生成解决方案(ctrl+shift+B)
更新解决方案
生成→重新生成解决方案
从头生成解决方案(删除+生成),耗时更久

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