Vscode Debug调试 launch.json配置方法

C++ DEBUG

 "version": "0.2.0",
    "configurations": [

        {
            "name": "TEST",//名字可以取跟项目相关的
            "type": "cppdbg",//c++ 使用cppdbg
            "request": "launch",//保持不动
            "program": "/path/build/可执行文件名",//写到可执行文件名称,注意编译为debug模式而不是release
            "stopAtEntry": true,//是否在进入main的时候停一下
            "cwd": "env path",//程序先进入到指定路径下,一般是进到build,可执行文件所在地路径
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": false
                }
            ],
            "args": ["--flagfile=*****"],//这里放程序执行需要输入的其他参数,没有可以注释掉
            // "preLaunchTask": "C/C++: g++ build active file",
            // "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
        }
    ]
}

Python DEBUG

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Python: File",//名字可以自己取
            "type": "python",
            "request": "launch",
            "cwd": "env path",
            "program": "/python3.7/site-packages/torch/distributed/launch.py",//要执行的文件,${file}为当前文件
            "console": "integratedTerminal",
            "args": [
                "--nproc_per_node","1",
                "main.py",
                "--master_port","12346","main.py",
            "--batch-size","22"],//一些要输入的参数
            "env": {"CUDA_VISIBLE_DEVICES":"0"},//指定cuda环境变量.conda环境与编译器默认保持一致
        }
    ]
}
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