简易贪吃蛇

#Mighttf
import sys
import random
import pygame

#全局定义
SCREEN_X=600
SCREEN_Y=600

#蛇
class Snake(object):
def init(self):
self.dirction =pygame.K_RIGHT
self.body =[]
for x in range(5):
self.addnode()

def addnode(self):
    left, top = (0, 0)
    if self.body:
        left,top =(self.body[0].left,self.body[0].top)
    node =pygame.Rect(left,top,25,25)
    if self.dirction ==pygame.K_LEFT:
        node.left -=25
    if self.dirction ==pygame.K_RIGHT:
        node.left +=25
    if self.dirction ==pygame.K_UP:
        node.top -=25
    if self.dirction ==pygame.K_DOWN:
        node.top +=25
    self.body.insert(0,node)

def delnode(self):
    self.body.pop()


#死亡
def isdead(self):
    if self.body[0].x not in range(SCREEN_X):
        return True
    if self.body[0].y not in range(SCREEN_Y):
        return True
    if self.body[0] in self.body[1:]:
        return True
    return False

#移动
def move(self):
    self.addnode()
    self.delnode()
#改变方向
def changedirction(self,curkey):
    LR=[pygame.K_LEFT,pygame.K_RIGHT]
    UD =[pygame.K_UP,pygame.K_DOWN]
    if curkey in LR +UD:
        if (curkey in LR) and (self.dirction in LR):
            return
        if (curkey in UD) and (self.dirction in UD):
            return
        self.dirction = curkey

#食物
class Food:
def init(self):
self.rect = pygame.Rect(-25,0,25,25)

def remove(self):
    self.rect.x= -25
def set(self):
    if self.rect.x ==-25:
        allpos =[]
        for pos in range(25,SCREEN_X-25,25):
            allpos.append(pos)
        self.rect.left =random.choice(allpos)
        self.rect.top = random.choice(allpos)
        print(self.rect)

def show_text(screen,pos,text,color,font_bold =False,font_size =60,font_italic =False):
#设置文字
cur_font =pygame.font.SysFont(‘宋体’,font_size)
#是否加粗
cur_font.set_bold(font_bold)
#是否斜体
cur_font.set_italic(font_italic)
#设置文字内容
text_fmt =cur_font.render(text,1,color)
#绘制文字
screen.blit(text_fmt,pos)

def main():
pygame.init()
screen_size=(SCREEN_X,SCREEN_Y)
screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
pygame.display.set_caption(‘贪吃蛇’)
clock =pygame.time.Clock()
scores =0
isdead =False

snake =Snake()
food =Food()

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type ==pygame.QUIT:
            sys.exit()
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            snake.changedirction(event.key)
            if event.key ==pygame.K_SPACE and isdead:
                return main()

    screen.fill((255,255,255))

    if not isdead:
        snake.move()
    for rect in snake.body:
        pygame.draw.rect(screen,(20,220,39),rect,0)

    isdead =snake.isdead()

    if isdead:
        show_text(screen,(100,200),'YOU DEAD!!',(227,27,18),False,100)
        show_text(screen,(150,260),'press space to try again....',(0,0,22),False,30)

    if food.rect == snake.body[0]:
        scores+=5
        food.remove()
        snake.addnode()

    food.set()
    pygame.draw.rect(screen,(136,0,24),food.rect,0)

    show_text(screen,(50,500),'Scores:'+str(scores),(223,223,223))

    pygame.display.update()  #更新
    clock.tick(10)

main()

截图如下:
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