新建状态,状态机脚本
状态编码
构造
FsManager
改变状态
导入之前的打小鸟素材
创建新场景
拖入小鸟
添加两个button
给小鸟添加动画
fly
die
新建小鸟控制器
关联按钮事件
以上是普通做法
现在使用状态机
产生状态机
新建脚本flystate,diestate
birdcontroller中
游戏外挂,状态机示例
新建状态,状态机脚本
状态编码
构造
FsManager
改变状态
导入之前的打小鸟素材
创建新场景
拖入小鸟
添加两个button
给小鸟添加动画
fly
die
新建小鸟控制器
关联按钮事件
以上是普通做法
现在使用状态机
产生状态机
新建脚本flystate,diestate
birdcontroller中
游戏外挂,状态机示例