python编程基础之一维数组
石头剪刀布
描述:
石头剪刀布是常见的猜拳游戏。
石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。
如果两个人出拳一样,则不分胜负。
一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。
已知他们的出拳都是有周期性规律的,
比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,
就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。
请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?
输入:
输入包含三行。
第一行包含三个整数:N,NA,NB,
分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。
0 < N,NA,NB < 100。
第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。
第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。
其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。
输出:
输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出平局。
样例输入:
10 3 4
0 2 5
0 5 0 2
样例输出:
A
提示:
对于测试数据,猜拳过程为:
A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0
B:0 5 0 2 0 5 0 2 0