简述
为了创建一个简单的根据音乐变化的黑白格游戏,我们将利用Processing的简洁性和直观操作来实现。游戏的核心思想是:屏幕上呈现多个黑白格,随着音乐的播放,格子会根据音乐的节奏和强度变化颜色。这个游戏将使用Processing的sound
库来分析音乐,根据音乐的节奏强度来触发不同的视觉效果。
准备工作
首先,确保你已经在Processing环境中安装了sound
库。这可以通过Processing的“导入库…”功能完成,搜索并安装sound
库。
游戏设计
- 游戏界面:屏幕被划分为多个小格,每个格子可以是黑色或白色。
- 音乐分析:游戏会实时分析正在播放的音乐的节奏强度,并根据这个强度改变格子的颜色。
- 互动性:玩家可以通过键盘操作影响某些游戏效果(例如,按下特定按键可以改变格子的排列方式或颜色变化的速度)。
实现代码
imp