->在C语言或C++中的含义

  • ->是C语言和C++语言的一个运算符,叫做指向结构体成员运算符,用处是使用一个指向结构体或对象的指针访问其内成员。
  • 一个指针当用来指向一个结构体、对象时,称之为结构体指针或对象指针。结构体指针或对象指针中的值是所指向的结构体或对象的首地址。通过结构体指针或对象指针即可访问该结构体或对象。
结构体指针变量定义的一般形式为: 

struct 结构体类型名 *指针名;//结构体指针
struct 结构体类型名 *指针名 = &一个结构体的名字;//结构体指针并赋初值
struct 结构体类型名 *指针名 = new struct 结构体类型名;//结构体指针并用new申请内存
struct 结构体类型名 *指针名 =(struct 结构体类型名 *)malloc(sizeof(struct 结构体类型名))
//结构体指针并用malloc申请内存 使用应包含头文件stdlib.h

对象指针变量定义的一般形式为:
类名 *指针名;

//example1
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class C
{
public:
    int num = 5;
    string name = "Tony";
};
int main(void)
{
    C obj;
    C *p = &obj;
    p->num;
    p->name;
    cout << p->num << p->name << endl;
    return 0;
}
example1的运行结果:5Tony
例如定义Student *p;
接下来就可以将一个同类型的类对象地址赋值给这个指针,然后通过->来访问对象中的成员。
//example2
Student *p;
Student A;
p = &A;
p->print();
//对象指针的使用方法,除了在赋值、访问成员的时候用以外,在传参的时候也建议用指针来传递,
//因为其传递的为地址,不会进行对象之间的副本赋值,从而减少内存的开销,提高效率。
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