PS设计精讲精练读书笔记

本文是关于PS设计精讲精练的读书笔记,详细记录了Photoshop的基础操作、图像编辑、色彩调整、图层管理、蒙版应用、滤镜效果及设计实战案例,旨在帮助读者提升图像处理和设计能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成
    photoshop作为目前在数字图像处理软件上无法被超越的存在,它作为一个专业软件,提供各种各样复杂多变的工具和方式去让你完成它。因此学习ps有重要的意义和价值。
    第一章ps设计基础中首先介绍到: 
       一·工作区以及工作流程.工作区分为三个部分:工具,文档和面板。调节图像亮度的三种方法:第一种是通过图像菜单下调整图像的亮度/对比度来粗略实现。第二种同样在图像菜单下调整色阶来通过具体意义的数字来调整图片亮度。第三种操作稍微复杂,但是最为细致的方法。它通过获取图像亮度选区+混合模式达到目的。有关工作区,文档窗口可手动排列拖动到某一部边缘,也可通过窗口菜单下的排列方式来让ps自动排列。除此之外,软件还提供若干种屏幕方式来呈现窗口。通过隐藏键“TAB”“shift”和 “F”键来自由组合呈现窗口。
       二·数字设计的色彩基础知识。在ps中考虑的色轮为红绿蓝(RGB)色轮。它给我们最为直接最为方便的方式去识别色彩。在图像中图片的放大和缩小采用的是“ALT”键按住,鼠标滚动来进行。吸管工具的取样大小可进行改变来进行更准确的颜色取样。工具中的颜色取样器工具,在图片中任意点击就会在信息面板中体现出来。删除取样点的两种方法:第一个是按住“ALT”键点击取样点,第二个是点击选项面板中的“清楚全部”按钮。之后介绍了同组中使用较为方便的技术工具和标尺工具。
       三·拾色器和色彩空间。拾色器在ps中较为普遍的被使用到。视频中介绍到拾色器的四种色彩模型1.HSB色相/饱和度/亮度(常规使用) 2.Lab明度/a分量/b分量 3.RGB红/绿/蓝(最基本) 4.CMYK青/洋红/黄/黑.(RGB的补色)。色彩模型+色域=色彩空间。
       四·处理数字文档。首先,文档大小指的是图像文档在PS内部以无损方式存储所占用的体积。而文档尺寸才是口语中的文件大小,它指的是图像文档的宽和高在某个度量单位下的数值。关于虚拟尺寸,实际尺寸之间的关系,他们用分辨率和PPI联系起来。画布大小也会根据输入值自动调整。
       五·文档的三种存储格式。JPG.PNG.GIF.而在保存文档时,存储,存储问,导出为,导出 存储为Web所有格式都是不一样的。这第一大章均为介绍PS的设计基础。
    第二章中主要提到了PS工作面板的上半部分,即绘画,修饰,选择工具和选取初步:
       一·画笔工具组和绘画。介绍关于画笔的硬度,大小,以及面板上属性的改变的快捷键。在画笔设置面板中还可以对画笔的具体效果进行设置。
       二·历史记录和历史记录画笔。在默认情况下,如果在历史记录面板中的步骤列表中选择某一个历史步骤,那么下一步操作将会删除此操作之后所有的历史记录,而且不可撤销。在此情况下,就要使用历史记录快照或者历史记录选项。铅笔工具,它的硬度永远为100%的效果。还有自动抹除功能,在前景色上绘制背景色。
       三·橡皮擦和油漆桶工具组。油漆桶工具重要属性为容差,即为包容度。容差越小,过渡越自然。连续选项:是否将连续的颜色选取。渐变工具中的渐变编辑器较为重要,其中可对于渐变类型,渐变颜色及其透明度进行选择。将图像去色变为黑白,点击新建图层蒙版按钮,按住A点击图层蒙版缩略图,进入图层蒙版编辑状态,此时文档区域显示的是图层蒙版。在蒙版中点击渐变工具完成渐变,然后再点击已去色图像,即可完成图像的渐变过程。橡皮擦工具与画笔具有反效果,背景橡皮擦需要注意取样和限制选项,魔术橡皮擦则与油漆桶具有反效果。
       四·仿制图章与修饰工具组。仿制图章可以将某一部分的东西放到画面的另外一个地方,其操作要点为按住A点击鼠标,将点击处定义为仿制源。如果选择对齐,每一次绘点都以同一个仿制源为起点。如果不选择对齐,每一次绘制都重新以仿制源为起点,也即多次绘制将多次复制仿制源。窗口菜单下的仿制源选项,可以定义多达五个仿制源并对仿制源进行各种实时的变换和修饰操作。修饰工具与其他工具的对应关系&#
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值