4.3 c++对象模型和this指针
4.3.1成员变量和成员函数分开存储
在c++中,类内的成员变量和成员函数分开存储
只有非静态成员变量才属于类的对象上
#include<iostream> using namespace std; //成员变量和成员函数是分开存储的 class Person { int m_A;//非静态成员变量 属于类的对象上 static int m_B;//静态成员变量 不属于类的对象上 void func(){} //非静态成员函数 不属于类的对象上 static void func2(){}//静态成员函数 }; int Person::m_B = 0; void test01() { Person p; //空对象占用内存空间为 1 //c++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置 //每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址 cout<<"size of p = "<<sizeof(p)<<endl; } void test02() { Person p; cout<<"size of p = "<<sizeof(p)<<endl; } int main() { //void test01(); void test02(); system("pause"); return 0; }
运行结果为
4.3.2 this指针概念
通过4.3.1 我们知道在C++中成员变量和成员函数是分开存储的
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会公用一块代码。
那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?
c++通过提供特殊的对象指针,this 指针解决上述问题。this 指针指向被调用的成员函数所属的对象
this 是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
this 指针不需要定义,直接使用即可
this 指针的用途
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当形参和成员变量同名时,可用this 指针来区分
-
在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
#include<iostream> using namespace std; class Person { public: Person(int age) { this->age = age;//this 指针指向被调用的成员函数所属的对象 } Person & PersonAddAge(Person &p) { this->age += p.age; return *this;//this指向的是p2的指针,而*this 指向的就是p2这个对象本体 } int age; }; //1、解决名称冲突 void test01() { Person p1(18); cout<<"P1的年龄为"<<p1.age<<endl; } //2、返回对象本身用*this void test02() { Person p1(10); Person p2(10); //链式编程思想 p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1); cout<<"p2的年龄为:"<<p2.age<<endl; } int main() { test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
4.3.3 空指针访问成员函数
c++中空指针也是可以调用成员函数,但是也要注意有没有用到this指针
如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性
#include<iostream> using namespace std; //空指针调用成员函数 class Person { public: void showClassName() { cout << "this is Person class" << endl; } void showPersonAge() { //报错的原因是因为传入的指针是为NULL //修改方法: if (this == NULL) { return; } cout << "age = " << this->m_Age << endl; } int m_Age; }; void test01() { Person *p = NULL; p->showClassName(); p->showPersonAge(); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
4.3.4 const修饰成员函数
常函数:
-
成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数
-
常函数内不可以修改成员属性
-
成员属性声明时关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
常对象:
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声明对象前加const称该对象为常对象
-
常对象只能调用常函数
#include <iostream> using namespace std; //常函数 class Person { public: //this 指针的本质 是指针常量 指针的指向是不可以修改的 // const Person * const this; //在成员函数后面加const,修饰的this指向,让指针指向的值也不可以修改 void showPerson()const { this->m_B = 100; //this->m_A = 100; //this = NULL;//this 指针不可以修改指针的指向的 } void func() { } int m_A; mutable int m_B;//特殊变量,即使在常函数中,也可以修改这个值,加关键字mutable }; void test01() { Person p; p.showPerson(); } //常对象 void test02() { const Person p;//在对象前加const ,变为常对象 //p.m_A = 100; p.m_B = 100;//m_B是特殊值,在常对象下也可以修改 //常对象只能调用常函数 p.showPerson(); //p.func();//常对象不可以调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改属性 } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
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