关键: canvas使用drawImage来绘制图片
作用: 把外面的图片导入进来绘制在画布上
步骤:
- 获得canvas画布
- 得到画布的上下文
- 创建一个image元素
- 绘制图片
<canvas id="canvas" width="500" height="400"></canvas>
//获得canvas画布
let canvas = document.getElementById("canvas");
//得到画布的上下文
let ctx = canvas.getContext("2d");
//创建一个image元素
let image = new Image();
//用src设置图片的地址
image.src = "Map1/x1y2.png";
//onload一下
image.onload = function () {
ctx.drawImage(image, 1, 1);
}
必须要在onload之后绘制图片