【cpp】 不同的初始化的区别

总结遇到的不同的初始化方便的知识

  1. 赋值初始化 直接初始化 列表初始化
    例子:
int x = 3.5;    
// x 的值为 3(隐式转换)首先分配内存,然后执行赋值。此过程涉及两个步骤:内存分配和赋值操作。
int a(3.5);     
// a 的值为 3(隐式转换) 直接初始化可能会比赋值初始化更高效
int b{3.5};    
 // 错误:不允许窄化转换,编译失败 内存分配和初始化同时发生,并且不允许窄化转换。不匹配的初始化都将导致编译错误,提供更安全的内存管理。

int x = 3; 和 int a(3); 都允许隐式转换,适用于较宽松的初始化。
int a{3}; 提供了更严格的类型检查,防止不必要的类型转换和潜在错误。优先使用列表初始化来增强代码的安全性和可读性。

class MyClass {
public:
    MyClass(int value) : data(value) {}
    int data;
};

// 使用赋值初始化
MyClass obj1 = 10; // 隐式转换,等同于 MyClass obj1(10);

// 使用直接初始化
MyClass obj2(10);  // 明确的直接初始化

// 使用列表初始化
MyClass obj3{10};  // 同样是直接初始化,但更加严格

赋值初始化(=)涉及内存分配和赋值两个步骤,可能会引入隐式转换。
直接初始化(())和列表初始化({})通常更高效,并且列表初始化支持更严格的类型检查,防止隐式转换。

对于数组有:

int arr1[3] = {1, 2, 3};   // 赋值初始化
int arr2[3](1, 2, 3);      // 不允许
int arr3[3] {1, 2, 3};     // 列表初始化

  1. 静态成员的定义与声明
    静态成员变量必须在类外部进行定义和初始化
#include <iostream>

class Counter {
public:
    static int count; 

    Counter() {
        count++; // 创建实例时增加计数
    }

    ~Counter() {
        count--; // 销毁实例时减少计数
    }

    static int getCount() { // 静态成员函数来访问静态成员
        return count;
    }
};

// 在类外部定义并初始化静态成员变量
int Counter::count = 0;

int main() {
    Counter c1; // count: 1
    Counter c2; // count: 2

    std::cout << "Current count: " << Counter::getCount() << std::endl;

    {
        Counter c3; // count: 3
        std::cout << "Current count: " << Counter::getCount() << std::endl;
    } // c3销毁,count: 2

    std::cout << "Current count: " << Counter::getCount() << std::endl;

    return 0;
}

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