计算机图形学
学习记录
@清欢_
遇见更好的自己
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二维填充图元的生成
文章目录二维填充图元的生成1. 扫描转换矩形2. 扫描转换多边形2.1 多边形的表示方法2.1.1 顶点表示2.2.2 点阵表示2.2 多边形的扫描转换2.3 扫描转换方法:2.3.1 逐点判断法2.3.1.1 射线法2.3.1.2 累计角度法2.3.1.3 编码方法2.3.2 扫描线算法2.3.2.1 区域连贯性2.3.2.2 扫描线的连贯性2.3.2.3 边的连贯性2.3.2.4 算法2.3.2.5 数据结构2.3.2.6 算法实现2.3.2.7 算法特点3. 扫描转换扇形区域4. 区域填充5. 以图像原创 2020-05-21 12:22:45 · 1266 阅读 · 0 评论 -
圆弧和椭圆的扫描转换算法
文章目录圆弧的扫描转换算法一、 直接算法二、角度DDA算法三、中点算法四、正负法椭圆的扫描转换椭圆的对称性中点算法圆弧的扫描转换算法处理对象:圆心在原点、半径为R的圆圆的八对称性:一、 直接算法两种直接离散方法:利用隐函数方程:x2+y2=R2x^2 + y^2 = R^2x2+y2=R2(xi,yi=R2−xi2)取整>(xi,yi,r)(x_i, y_i = \sqrt{R^2 - x_i^2}) \frac{取整}{}>(x_i, y_{i,r})(xi,yi=R原创 2020-05-15 20:30:09 · 2037 阅读 · 0 评论 -
二维线图元的生成
文章目录1. 图元2. 图形的扫描转换3. 直线段的扫描转换算法3.1 直接求交法3.2 DDA算法3.3 中点算法推导ddd值的递推公式3.4 Bresenham基本思想改进1改进21. 图元图形描述:复杂图形既可以看作是若干点组成,也可以看作是由线段等基本几何机构组成。图元:包含坐标和其它属性信息的基本几何结构称为图元,即最基本的图形元素。图元的生成,是从图元的参数表示形式(由图形软件包的使用者指定)到点阵表示形式(光栅显示系统刷新时所需的表示形式)的转换。这个过程也成为扫描转换,主要工作包括原创 2020-05-13 12:30:01 · 747 阅读 · 0 评论 -
图形与图像的区别
文章目录一、图形与图像的区别二、图形(像)的构成属性三、位图和矢量图的定义四、位图和矢量图的区别一、图形与图像的区别计算机图形是计算机产生的图形(像)一种说法:图形是由计算机绘制而成的,而图像则是人为的用外部设备所捕捉到的外部的景象。另一种说法:图形是矢量图,而图像是位图(点阵图)。二、图形(像)的构成属性从广义的概念,一般分为几何属性和非几何属性几何属性:刻画对象的轮廓、形状,也称几何要素。包括点、线、面、体等。非几何属性:视觉属性,刻画对象的颜色、材质等。比如明暗、色彩、纹理、透原创 2020-05-08 20:04:38 · 11371 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学概述
文章目录概述1. 定义2. 研究内容3. 发展历史4. 应用领域5. 系统组成5.1 图形软件5.2 图形硬件概述1. 定义广义图形的概念凡是能在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象都称为图形。自然图形:来自各种输入媒体(相机、扫描仪等设备)的图像、图案、图景等;描述图形:由函数式、代数方程和表达式所描述的图形。计算机图形学中的图形是由点、线、面、体等几何要素和明暗、色彩...原创 2020-05-06 12:26:18 · 1666 阅读 · 1 评论