i.MX6ULL终结者内核-Logo 修改使用文档测试

将 iMX6UL 内核源码“drivers/video/logo/”目录下的“logo_linux_clut224.o”和“logo_linux_clut224.c”文件删除。

然后将前面生成的对应屏幕分辨率的 ppm 文件文件拷贝到“drivers/video/logo/”目录下,例如 1.0.1 寸屏幕,可以拷贝“logo_linux_clut224_1024x768.ppm”,然后将其名称修改为“logo_linux_clut224.ppm”。金属框 7 寸和 10.1 寸可以拷贝“logo_linux_clut224_480x272.ppm”文件。

内核在编译过程中,会将“drivers/video/logo/”目录下的 ppm 文件转换成.c 文件,然后编译成.o 文件,接着被 logo.c 文件调用,编译到 logo.o 文件,最后编译到 zImage 内核镜像中。另外请注意备份。
重新编译内核烧写到开发板,在内核启动之后,则可以看到一闪而过的 logo。注意:作者提供的图片是一张低分辨率彩色的照片,而且在处理过程中,像素遗失的非常严重,可能图片显示的时候会有瑕疵,不过这个和屏幕没关系。

如果用户想要 LOGO 效果好一点,可以选择默认就是黑白色的图片或者默认就是 8bit 位深度的图片,这样在修改”位深度”这个参数的时候,像素遗失的就很少。
假如修改 LOGO 图片之后,编译不成功,用户可以尝试使用作者提供的图片,自己转换的时候,图片可能格式不对。

在这里插入图片描述

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