C语言—函数

一、什么是函数

与数学中的函数不同,维基百科对C语言函数的定义为子程序

在计算机科学中,子程序(英语:Subroutine, procedure, function, routine, method,
subprogram, callable unit),是一个大型程序中的某部分代码, 由一个或多个语句块组
成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代 码,具备相对的独立性。
一般会有输入参数并有返回值,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被集成为软
件库。

二、C语言中的函数

C语言中的函数有以下两种:

**1. 库函数

  • 自定义函数**

2.1 库函数

我们在开发的过程中每个程序员都可能用的到的函数,为了支持可移植性和提高程序的效率,所以C语言的基础库中提供了一系列的库函数,方便程序员进行软件开发。
库函数不需要我们强行记忆,但要学会如何查询及学习库函数,
我们可以通过以下方式学习库函数:

  • www.cplusplus.com
  • http://en.cppreference.com(英文)
  • http://zh.cppreference.com(中文)

C语言中常用的库函数有:

  • IO函数
  • 字符串操作函数
  • 字符操作函数
  • 内存操作函数
  • 时间/日期函数
  • 数学函数
  • 其他库函数

注意:C语言的库函数在使用时必须包含 #include 对应的头文件

2.2 自定义函数

有时候,单纯使用库函数并不能达到我们的目的,此时就需要程序员自己编写一些函数来实现对应的功能,这里自己编写的函数就是自定义函数。
自定义函数与库函数类似,都有函数名,参数和返回类型;
例如以下这个用于求最大值的自定义函数:

int         get_max    (int x, int y)
//返回类型   函数名      函数参数
{
 return (x>y)?(x):(y);//函数体
}

三、函数的参数

3.1 实际参数(实参)

真实传给函数的参数,叫 实参
实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。
无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给 形参

3.2 形式参数(形参)

形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内
存单元),所以叫形式参数。形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此 形式参数只在函数中有效

我们可以简单的认为:形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝

四、函数的调用

4.1 传值调用

函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参。

4.2 传址调用

传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。
这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操作函数外部的变量。

我们来看以下代码:

void test1(int num)
{
   num++;
}


void test2(int* num)
{
   (*num)++;
}


int main()
{
  int num=0;
  test1(num);
  test2(num);
  return 0;
}

以上代码中自定义了两个函数,但在调用这两个函数时,只有 test2 会改变最终 num 的值。

五、嵌套调用和链式访问

函数和函数之间可以根据实际的需求进行组合的,也就是互相调用的。

5.1 嵌套调用

#include <stdio.h>
void new_line()
{
 printf("hehe\n");
}
void three_line()
{
    int i = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
   {
        new_line();
   }
}
int main()
{
 three_line();
 return 0;
}

在以上代码中,我们发现在函数 three_line 中使用了另一个函数 new_line 这就是函数的嵌套调用

注意:函数可以嵌套调用,但不能嵌套定义。

5.2 链式访问

把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
    //结果是啥?
    //注:printf函数的返回值是打印在屏幕上字符的个数
    return 0;
}

以上代码的输出结果为 1

六、函数的声明和定义

6.1 函数的声明

  1. 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,函数的声明决定不了。
  2. 函数的声明一般出现在函数的使用之前。要满足先声明后使用
  3. 函数的声明一般要放在头文件中

6.2 函数的定义

函数的定义是指函数的具体实现,交待函数的功能实现
例如:
在 test.h 中声明函数

#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//函数的声明
int Add(int x, int y);
#endif //__TEST_H__

在 test.c 中实现函数

#include "test.h"
//函数Add的实现
int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}

七、函数递归

7.1 什么是递归

程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。
递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。
递归的主要思考方式在于:把大事化小

7.2 递归的两个必要条件

  • 存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续。
  • 每次递归调用之后越来越接近这个限制条件。

编写一个函数接受一个整型值(无符号),按照顺序打印它的每一位。
例如:
输入:1234,输出 1 2 3 4

我们可以把他分解为先打印 4 再打印 123 ,
然后打印 3 再打印 12
最后打印 2 再打印 1
代码如下:

#include <stdio.h>
void print(int n)
{
 if(n>9)
 {
 print(n/10);
 }
 printf("%d ", n%10);
}
int main()
{
 int num = 1234;
 print(num);
 return 0;
}

提示:

  1. 许多问题是以递归的形式进行解释的,这只是因为它比非递归的形式更为清晰。
  2. 但是这些问题的迭代实现往往比递归实现效率更高,虽然代码的可读性稍微差些。
  3. 当一个问题相当复杂,难以用迭代实现时,此时递归实现的简洁性便可以补偿它所带来的运行时开
    销。
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