Python 23 种代码设计模式


软件开发之前,要进行需求分析,然后进行分析和设计,把代码框架搭好,例如要划分成几个模块,然后分工,那几个人负责那个模块

有几个类、每个类中有几个方法。

软件危机—》软件工程—》面向对象(面向过程弊端太大)—》

该设计几个类?类与类之间如何协作呢?

面向对象的三大特性:

  • 封装:
  • 继承:
  • 多态:python中不需要care多态

接口:若干抽象方法的集合

  • 作用:限制实现接口的类,必须按照接口给定的调用方式实现这些方法;对高层模块隐藏了类的内部实现。

    行为型

        13.观察者模式(Observer)

意图:
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象得到通知并被自动更新

  • 类似于微信公众号,当发布者更新文章时,订阅者看到的内容同步更新。

适用性:

  • 当一个抽象模型有两个方面, 其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。

  • 当对一个对象的改变需要同时改变其它对象, 而不知道具体有多少对象有待改变。

  • 当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之, 你不希望这些对象是紧密耦合的。

示例代码:

# -*- coding:utf-8 -*-
""" Observer """

# 观察者(Observer)模式又名发布-订阅(Publish/Subscribe)模式
# 当我们希望一个对象的状态发生变化,那么依赖与它的所有对象都能相应变化(获得通知), 那么就可以用到 Observer 模式, 其中的这些依赖对象就是观察者的对象,那个要发生变化的对象就是所谓’观察者’


class ObserverBase(object):
    """ 观察者基类 """  # 放哨者

    def __init__(self):
        self._observerd_list = []  # 被通知对象

    def attach(self, observe_subject):
        """
        添加要观察的对象
        :param observe_subject:
        :return:
        """ 
        if observe_subject not in self._observerd_list:
            self._observerd_list.append(observe_subject)
            print("[%s]已经将[%s]加入观察队列..." % (self.name, observe_subject))

    def detach(self, observe_subject):
        """
        解除观察关系
        :param observe_subject:
        :return:
        """
        try:
            self._observerd_list.remove(observe_subject)
            print("不再观察[%s]" % observe_subject)
        except ValueError:
            pass

    def notify(self):
        """
        通知所有被观察者
        :return:
        """
        for objserver in self._observerd_list:
            objserver.update(self)


class Observer(ObserverBase):
    """观察者类"""

    def __init__(self, name):
        super(Observer, self).__init__()
        self.name = name
        self._msg = ''

    @property  # 外部执行d.eat 去掉括号
    def msg(self):
        """
        当前状况
        :return:
        """
        return self._msg

    @msg.setter  # 设置属性(一个方法变成一个静态的属性)
    def msg(self, content):
        self._msg = content
        self.notify()


# 目前结论:一个方法变成一个静态的属性 (装饰了@property)
# 通过另外一个相同名字的方法(装饰@msg.setter )进行修改该属性
# 简单: d = Observer('xxx')
# print(d.msg)  结果:空
# d.msg = 'xxx'
# 这种形式调用该对象有装饰setter的方法,xxx作为形参
# print(d.msg)  结果:xxx


class GCDViewer(object):
    """ 共军被观察者 """

    def update(self, observer_subject):
        print("共军:收到[%s]消息[%s] " % (observer_subject.name, observer_subject.msg))


class GMDViewer(object):
    """ 国军被观察者 """

    def update(self, observer_subject):
        print("国军:收到[%s]消息[%s] " % (observer_subject.name, observer_subject.msg))


if __name__ == "__main__":
    observer1 = Observer("共军放哨者")
    observer2 = Observer("国军放哨者")

    gongjun1 = GCDViewer()
    guojun1 = GMDViewer()

    observer1.attach(gongjun1)
    observer1.attach(guojun1)

    observer2.attach(guojun1)

    observer1.msg = "\033[32;1m敌人来了...\033[0m"

    observer2.msg = "\033[31;1m前方发现敌人,请紧急撤离,不要告诉共军\033[0m"

执行结果
在这里插入图片描述

参考资料

[1] Python之23种设计模式 2019.2;

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