JS动画函数封装

动画实现原理

核心原理:通过定时器setInterval()不断移动盒子位置。

实现步骤

1、获得盒子当前位置
2、让盒子在当前位置加上1个移动距离。
3、利用定时器不断重复这个操作
4、加一个结束定时器的条件
5、注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>动画原理</title>
    <style>
        div{
            position: absolute;
            left:0;
            width: 100px;
            height:100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>
<body>
  <div></div>
  <script>
      // 1、获得盒子当前位置
      // 2、让盒子在当前位置加上1个移动距离。
      // 3、利用定时器不断重复这个操作
      // 4、加一个结束定时器的条件
      // 5、注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left
      var div = document.querySelector('div');
      // div.style.left = div.offsetLeft + 5 + 'px';
      var timer = setInterval(function () {
          if(div.offsetLeft >= 400){
              //停止动画 本质是停止定时器
              clearInterval(timer);
          }
          div.style.left = div.offsetLeft + 5 + 'px';
      },60)
  </script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

动画函数简单封装

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>动画原理</title>
    <style>
        div{
            position: absolute;
            left:0;
            width: 100px;
            height:100px;
            background-color: pink;
        }
        span {
            position: absolute;
            display: block;
            left: 0;
            top:200px;
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: purple;
        }
    </style>
</head>
<body>
  <div></div>
  <span></span>
  <script>
     //简单动画函数封装obj目标对象target目标位置
      function animate(obj,target) {

         // div.style.left = div.offsetLeft + 5 + 'px';
         var timer = setInterval(function () {
              if(obj.offsetLeft >= target){
              //停止动画 本质是停止定时器
                   clearInterval(timer);
              }
              obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';
             },60);
     }
     var div = document.querySelector('div');
      var span =  document.querySelector('span');
      //调用函数
      animate(div,300)
      animate(span,500)
  </script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

给不同元素记录不同定时器

如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var声明定时器,我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。
核心原理:利用JS是一门动态语言,可以·很方便给当前对象添加属性。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>动画原理</title>
    <style>
        div{
            position: absolute;
            left:0;
            width: 100px;
            height:100px;
            background-color: pink;
        }
        span {
            position: absolute;
            display: block;
            left: 0;
            top:200px;
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: purple;
        }
    </style>
</head>
<body>
  <button>出发</button>
  <div></div>
  <span></span>
  <script>
     //简单动画函数封装obj目标对象target目标位置
      function animate(obj,target) {
    //当我们不断的点击按钮,这个元素的速度会越来越快,因为开启了太多的定时器
    //解决方案就是让我们元素只有一个定时器执行
    //先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器
      clearInterval(obj.timer);
         // div.style.left = div.offsetLeft + 5 + 'px';
         obj.timer = setInterval(function () {
              if(obj.offsetLeft >= target){
              //停止动画 本质是停止定时器
                   clearInterval(obj.timer);
              }
              obj.style.left = obj.offsetLeft + 5 + 'px';
             },60);
     }
      var div = document.querySelector('div');
      var span =  document.querySelector('span');
      var btn = document.querySelector('button');
      //调用函数
      animate(div,300)
      btn.addEventListener('click',function (evt) {
          animate(span,400);
      })
  </script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

缓动动画

**原理:**让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来
1、让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来。
2、核心算法:(目标值 - 现在的位置)/ 10 作为每次移动的距离步长
3、停止的条件是:让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>动画原理</title>
    <style>
        div{
            position: absolute;
            left:0;
            width: 100px;
            height:100px;
            background-color: pink;
        }
        span {
            position: absolute;
            display: block;
            left: 0;
            top:200px;
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: purple;
        }
    </style>
</head>
<body>
  <button>出发</button>
  <span></span>
  <script>
     //简单动画函数封装obj目标对象target目标位置

          //当我们不断的点击按钮,这个元素的速度会越来越快,因为开启了太多的定时器
          //解决方案就是让我们元素只有一个定时器执行
          //先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器
          function animate(obj, target) {
              clearInterval(obj.timer);
              // div.style.left = div.offsetLeft + 5 + 'px';
              obj.timer = setInterval(function () {
                  //步长值写到定时器的里面
                  // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
                  var step = (target - obj.offsetLeft) /10;
                   step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                  if (obj.offsetLeft = target) {
                      //停止动画 本质是停止定时器
                      clearInterval(obj.timer);
                  }
                  //把每次加n这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式:(目标值 - 现在的位置)/ 10
                  obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';

              }, 15);

      }
      var span =  document.querySelector('span');
      var btn = document.querySelector('button');
      //调用函数
      btn.addEventListener('click',function (evt) {
          animate(span,500);
      })
  </script>
</body>
</html>

动画函数的使用

因为以后经常使用这个动画函数,可以单独封装到一个JS文件里面,使用的时候引用这个JS文件即可。
1、创建一个JS文件
2、在所需页面引用JS文件


```go
  <script src="JS/animate.js"></script>

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