项目需求:
思路:
1、菜单制作
2、中奖号码生成 getNumber (随机数 Math.random)
3、购买号码和中奖号码比对 生成中奖等级
package com.test.mxl;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int[] balls = new int[7];
int count = 0;
boolean isBuy = false;//默认情况下没有买彩票
while (true){
System.out.println("------------欢迎进入双色球彩票系统----------------");
System.out.println("1、购买彩票");
System.out.println("2、查看开奖");
System.out.println("3、退出");
System.out.println("请选择你要完成的功能");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int choice = sc.nextInt();
switch (choice){
case 1:
System.out.println("双色球系统》》购买彩票");
System.out.println("请选择你要购买几注:");
count = sc.nextInt();
//定义一个变量 如果每购买提示不能直接开奖
for (int i = 1; i <= 7; i++) {