C语言学习,一个简单的三子棋游戏

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

通过C语言在Visual Studio 2019上实现一个简单的三子棋程序。

一、学习数组与函数的使用

test .c //测试游戏的逻辑
game.c //游戏代码的实现
game .h //游戏代码的声明(函数声明,符号定义)

先把大体的结构写出来,然后再去补全。
就和写论文先写出框架是一样的。

1.先写主程序的框架发现代码的主函数中要有选择,然后知道要有棋盘的展示。
2.要展示棋盘,首先要有棋盘的初始化函数,展示棋盘的初始状态(什么状态呢,里面填写一开始填写应该是空格)
3.有了空的棋盘了,怎么展示呢,->去打印棋盘,将棋盘打印出来。需要一个打印的函数。
4.有了空的棋盘,应该去下棋了。->写一个下棋函数->怎么下起来呢?->应该有一个人,一个电脑,然后补全对应的代码。
5.对其中的细节,各个部分的清晰实现进行一个实现。

其中:
menu(time(NULL); //打印函数
time函数里面是一个空指针,返回一个时间戳

二、三子棋具体实现

目录结构
在这里插入图片描述

1.C文件

下面是game.c文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>
#include "game.h"



void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i=0;i<row;i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
		
	}
}
//棋盘方案一
//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
//	int i = 0;
//	for (i = 0; i < row; i++)
//	{
//		//打印数据
//		printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
//		//打印分割信息
//		if(i<row-1)
//			printf("---|---|---\n");
//	}
//}

//棋盘方案2,让它的行和列可以动
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//打印数据
		//printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		//打印分割信息
		if (i < row - 1)
		{
			int j = 0;
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if(j<col-1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
			
	}
}
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋:>\n");

	while (1)
	{
		printf("请输入坐标:>");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		//判断坐标范围的合法性
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该位置已经被占用了,请选择其他位置\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("非法坐标,请重新输入\n");
		}
	}
	
}
//电脑下棋
//找空白的位置,随机下
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑下棋:>\n");

	int x = 0;
	int y = 0;

	x = rand() % row;  //余数为0~2
	y = rand() % col;  //余数为0~2
	while (1)
	{
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
//赢
//满了返回1
//不满返回0
IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}


//判断输赢
//玩家赢 -'*'
//电脑赢 -'#'
//平局	-'Q'
//继续 -'c'
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//行
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}

	}
	//列
	int j = 0;
	for (j = 0; j < col; j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
		{
			return board[1][j];
		}

	}
	//对角线
	if (board[0][0] == board[1][1]&& board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	else if (board[0][2] == board[1][1]&& board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	//没有人赢,判断平局
	if (IsFull(board,row,col))
	{
		return 'Q';
	}
	return 'C';
}

下面是test.c文件,包含主函数的部分。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>
#include "game.h"

void menu()
{
	printf("****************************\n");
	printf("******1. play 0. exit*******\n");
	printf("****************************\n");
}

void game()
{
	char ret;
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化棋盘的函数
    InitBoard(board, ROW, COL);
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	//下棋
	while (1)
	{
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		DisplayBoard(board, ROW, COL);		
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢了!\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢了。\n");
	}
	else
	{
		printf("平局.\n");
	}
	printf("最终棋局!\n");
	DisplayBoard(board, ROW, COL); //打印游戏的状态
}

	 
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));//设置随机数的生成起点
	int input = 0;
	
	do
	{
		menu();  //打印函数
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);

		switch (input)
		{
		case 1:
			//printf("三子棋");  //将这个大体没有问题的三子棋输出替换为,真正的三子棋游戏。
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			input = -1;
			break;
		default:
			printf("选择错误!\n");
			break;
		}

	} while (input);
	return 0;
}

2.h文件

下面是game.h文件

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define ROW 3  //行
#define COL 3  //列

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//电脑下棋,找没有下过棋的地方随机下
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩家赢 -'*'
//电脑赢 -'#'
//平局	-'Q'
//继续 -'c'

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

3.调试

选择对应的行,按一个F9(打一个断点),F5(代码运行到断点处),代码开始调试了。
在这里插入图片描述

总结

简易实现了一个通过C语言在Windows的命令行进行下三字棋的操作。

  • 4
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值