C++多线程基础(笔记)

此方式为Window下。

#include<stdio.h>
#include<Thread>
#include<Windows.h>
//通过QQ、Tim发送消息
unsigned int _stdcall Thread(void* args) {
	HWND* dialog = (HWND*)args;
	for (size_t i = 0;i < 4;i++) {//size_t 无符号整形的原本写法
		TCHAR text[] = TEXT("Hello,this is robot");
		for (int i = 0; i < 20;i++) {
		//发送消息:
		//窗口句柄
		//方式
		//附加消息
		//附加消息
		//返回消息被处理后的返回值
		//PostMessage为异步操作,返回消息是否发送成功
			SendMessage((HWND)*dialog, WM_IME_CHAR, text[i], 0);
		}
		//回车换行
		SendMessage((HWND)*dialog, WM_KEYDOWN, VK_RETURN, 0);
		SendMessage((HWND)*dialog, WM_KEYUP, VK_RETURN, 0);
		Sleep(1000);
	}
	//组合键:ctrl+回车
	//按下ctrl
	//键盘事件:
	//按键
	//扫描码
	//状态(0按下)
	//按键相关其他数据
	keybd_event(VK_LCONTROL, 0, 0, 0);
	SendMessage((HWND)*dialog, WM_KEYDOWN, VK_RETURN, 0);
	SendMessage((HWND)*dialog, WM_KEYUP, VK_RETURN, 0);
	//释放ctrl
	keybd_event(VK_LCONTROL, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
	return 0;
}


int main() {
	HANDLE handle;//用于线程号
	//寻找窗口
	//lpClassName 创建窗口类时的类名
	//lpWindowName 窗口标题
	//FindWindowEx :获取某窗口下的子窗口句柄
	HWND dialog = FindWindow(NULL, TEXT("进程名"));//用于窗口

	//创建线程:
	//安全设置,确定返回句柄是否由子进程继承(为空意味着句柄不能继承)
	//线程堆栈大小(NULL自动分配1MB)
	//函数地址
	//传参值
	//指定额外的标志来控制线程创建(为0表示线程创建后立即进行调度)
	//返回线程的ID号
	handle = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, Thread, (void *)&dialog, 0, NULL);
	//CreateThread听说有BUG,笔者未查证
	//等待单个线程:
	//等待线程结束
	//最长等待时长
	WaitForSingleObject(handle,100000);
	return  0;
}

寻找窗口的方法:

通过工具中的spy++可以获取窗口信息

 通过查找工具,将下图查找工具的标志拖动到窗口上,就可以获得你要查找的目标。

 

 

 

 

 

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